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J-GLOBAL ID:202202248274874863   整理番号:22A1062866

GPU上の並列スパース一般行列乗算のためのタイルSpGEMM【JST・京大機械翻訳】

TileSpGEMM a tiled algorithm for parallel sparse general matrix-matrix multiplication on GPUs
著者 (6件):
資料名:
号: PPoPP ’22  ページ: 90-106  発行年: 2022年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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スパース一般行列乗算(SpGEMM)は,スパース線形ソルバ,グラフ処理フレームワークおよび機械学習アプリケーションにおける最も基本的なビルディングブロックの1つである。共有メモリSpGEMMのための既存の並列手法は,おそらく良い並列性を有する列列スタイルを使用する。しかし,スパース性構造における不規則性のため,既存の列列法は,しばしば3つの問題に悩まされる。1)負荷不均衡,2)高いグローバル空間複雑性と不十分なデータ局所性,3)スパースアキュムレータ選択。本論文では,TileSpGEMMと名付けたタイル並列SpGEMMアルゴリズムを提案した。著者らのアルゴリズムは,高密度一般的マトリックス-マトリックス乗算(GEMM)におけるタイル化方式を強化して,まばらな形式で各々の非空のタイルを節約した。その最初の利点は,基本的な作業ユニットが,現在,非常に長い列ではなく,少数のノンゼロを含む固定サイズのスパースタイルであることである。したがって,負荷不均衡問題は自然に軽減できる。第二に,各タイルに必要な一時的空間は小さく,常にオンチップスクラッチパッドメモリである。したがって,大量の中間製品のためにオフチップ空間を割り当てる必要がなく,データ局所性ははるかに良い。第3に,計算が単一タイル内で制限されるので,スパースタイルのための高速スパースアキュムレータを選択することは比較的容易である。2つの最も新しいNVIDIA GPUに関する著者らの実験結果は,著者らのTileSpGEMMが,SpGEMM操作のために10億のフロップを実行せず,それぞれ,2.78x,145.35x,97.86xおよび3.70xの高速化を実行する,すべての142の正方形マトリックスのうち,139,138,127および94で,4つの最先端のSpGEMM法,cuSPARSE,bhSPARSE,NSPARSE,およびspECKを凌駕することを示しているものであることを示した。”2つの4つの2つの正方形マトリックスのうち,139,138,127,および94]において,それぞれ,最大2.78x,145.35x,97.86xおよび3.70xの高速化。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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