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J-GLOBAL ID:202202258305307815   整理番号:22A0650937

3D視覚通信技術に基づくアニメーション設計【JST・京大機械翻訳】

Animation Design Based on 3D Visual Communication Technology
著者 (2件):
資料名:
巻: 2022  ページ: Null  発行年: 2022年 
JST資料番号: W0689A  ISSN: 1058-9244  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: イギリス (GBR)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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画像テクスチャの深さ合成は,現在の画像視覚通信技術で無視され,それは視覚効果の悪さにつながる。したがって,3D視覚通信技術に基づくフィルムとTVアニメーションの設計法を提案した。3D視覚通信コンテンツ生産,サーバ処理,およびクライアント処理を通して,収集フィルムとテレビアニメーションビデオ。ステッチング,投影マッピング,およびアニメーションビデオ画像フレームテクスチャ合成を通して,3Dビジョンはアニメーションビデオ画像投影を伝える。アニメーションとビデオ画像の隣接三角形の間のスケーリング因子の連続的変化を確実にするために,スケーリング因子場を構築した。深層学習を用いて,深い特徴を抽出し,視覚通信に基づくマルチフレームアニメーションおよびアニメーションビデオ画像を再構成した。これに基づいて,灰色投影の下のビデオ画像のフレーム特性を同定して,抽出して,3D視覚通信技術に基づくアニメーション設計を完了した。実験結果は,提案方法がアニメーションビデオ画像の視覚伝送を著しく強化することができ,短時間でビデオ画像の高精度再構成を達成できることを示した。Copyright 2022 Feng Shan and Youya Wang. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
引用文献 (36件):
  • J. Park, B.-U. Lee, "Color image enhancement with high saturation using piecewise linear gamut mapping," Journal of Visual Communication and Image Representation, vol. 67, pp. 102759, 2020.
  • M. Yu, "Film and television culture dissemination based on ZYNQ embedded digital image processing," Microprocessors and Microsystems, vol. 82, no. 9, pp. 103921, 2021.
  • X. Q. Zhu, "Innovative design of graphic image visual communication system for animated character in virtual reality environment," Modern Electronics Technique, vol. 43, no. 10, pp. 3, 2020.
  • M. M. Liu, "Optimization of plane visual communication effect simulation based on graphic beautification technology," Computer Simulation, vol. 36, no. 09, pp. 426-429, 2019.
  • F. Sun, "Automatic programming algorithm of graphic language in visual communication design," Science Technology and Engineering, vol. 19, no. 02, pp. 149-154, 2019.
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