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J-GLOBAL ID:202202276822951077   整理番号:22A2383540

スケッチベースイラスト創作支援システムの提案

著者 (3件):
資料名:
巻: 2022  号: CG-187  ページ: Vol.2022-CG-187,No.8,1-3 (WEB ONLY)  発行年: 2022年09月07日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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イラストを描くことは,初心者にとって自由度が高い.しかし,描きたいイラストの手本となる画像を探すことは難しく,思い通りに描くにはある程度の練習が必要である.そこで,本研究ではスケッチベース画像編集ネットワークを用いて,新たにイラスト創作支援システムを提案する.ユーザによる手描きスケッチイラストを用いて,インタラクティブにイラストの洗練や部分的な編集ができるシステムと,そのインタフェースの開発を行う.本研究で使用するネットワークは,ラフスケッチから洗練されたイラストを生成することができるが,データセットにおいてラフスケッチを必要としない.また,イラストの洗練レベルを制御することができ,出力を入力スケッチに忠実か,洗練させるかを任意に設定することができる.イラストの洗練では,全体のバランスや詳細度を向上させることができる.このシステムにより,ユーザの創作意欲の向上やイラスト練習の補助になることを目指す.(著者抄録)
シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  計算機利用技術一般 
引用文献 (9件):
  • wacom. 画材・文具に対する意識調査. https://tablet.wacom.co.jp/article/regarding-artsupplies-and-stationery-awareness-survey, 2021.
  • 中島楓華, 山西良典, 巽優人, 藤田宜久, 仲田晋. アニメキャラの顔パーツの位置バランスとキャラクタ属性の関係性に関する基礎検討. 第6回コミック工学研究会予稿集,pp. 24-28, 2021.
  • 大芝潤気, 岩田基, 黄瀬浩一. C2GANを用いたランドマークに基づくアニメキャラクタの顔画像自動生成手法.第3回コミック工学研究会予稿集, pp. 57-62, 2020.
  • 小笠原渚, 清雄一, 田原康之, 大須賀昭彦. アニメキャラクター風イラストの全身画像生成手法の提案. 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 120, No. 379, pp. 30-35, 2021.
  • Shuai Yang, ZhangyangWang, Jiaying Liu, and Zongming Guo. Deep plastic surgery: Robust and controllable image editing with Human-Drawn sketches. January 2020.
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タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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