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J-GLOBAL ID:202202283165952348   整理番号:22A0697018

モノのインターネットにおける流行性ボットネットに対するサイバー・デセプションのゲーム理論モデリング【JST・京大機械翻訳】

Game-Theoretic Modeling of Cyber Deception Against Epidemic Botnets in Internet of Things
著者 (4件):
資料名:
巻:号:ページ: 2678-2687  発行年: 2022年 
JST資料番号: W2432A  ISSN: 2327-4662  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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実際に,ボットネットはモノのインターネット(IoT)上に広がり,多数のデバイスの制御を攻撃する。この文脈において,IoTユーザが脅威に対してそれらのデバイスを保護するために反応する,ゼロ和片側部分観測可能確率ゲーム(OS-POSG)モデルを提案し,攻撃者の行動を削除し,ボットネット伝搬を緩和するために,IoTネットワークにおいて,防御者戦略的に蜂蜜ポットを戦略的に配置する。プレーヤー(攻撃者と防衛者)は,敵対者行動を観察せず,現実的に,攻撃者-wは,ネットワーク状態の完全な知識を-し,一方,防衛者-wは,IoTユーザの決定に,最小化者である。目的は,感染IoTデバイスの割合からより良い制限を防御する防御者のための最適な脱受容戦略を見つけることである。多数のシミュレーションにおいて,ボットネット伝搬中の感染IoTデバイスの最大割合である特定の計量に対する部分的観察と戦略的防御者の行動の影響,およびIoTネットワークにおけるボットネット消火までの時間を示した。Copyright 2022 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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