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J-GLOBAL ID:202202284866964007   整理番号:22A1062291

CoXercise-社会運動ゲームの知覚と固有動機付けに対するその影響【JST・京大機械翻訳】

CoXercise - Perceptions of a Social Exercise Game and its Effect on Intrinsic Motivation
著者 (3件):
資料名:
号: ACSW 2022  ページ: 176-185  発行年: 2022年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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定期的な身体活動は,良好な健康を維持するために重要であるが,人口の大きな割合は,十分に運動しない。運動ゲームは,ゲームプレイと運動を結合することにより,動機づけを改善できる。しかし,そのようなゲームは誰も誰にも適用せず,急速にボーリングできる。多くの動機付け戦略は,エクセルゲーム内で研究されているが,個人のプレーヤーまたは競技者間の競争にはほとんど焦点が集まっている。多くの十代と若年成人はソーシャルネットワークで有意な時間を費やす。本研究では,ソーシャルエキサゲームを開発し,そのようなゲームのユーザの最初の印象とその固有動機づけにおける効果を評価する。第1の印象は,ゲームや運動活動のような新しいものを試みるユーザの決定を形作ることができるので,重要である。52名の参加者によるユーザ研究を実施し,定量的および定性的解析を用いて,社会的エクセルゲームは,等価単一プレーヤゲームよりもユーザを動機づけし,ユーザはそれをより楽しみやすいと認識することを示した。著者らの研究は,若年成人における身体活動を増加させ,伝統的な運動ゲームに関心のないユーザセグメントに潜在的にアピールする新しい道筋を提供する。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (3件):
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リハビリテーション  ,  図形・画像処理一般  ,  予防医学一般 
タイトルに関連する用語 (5件):
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