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J-GLOBAL ID:200901008557270140
Update date: Nov. 15, 2024
Iwai Daisuke
イワイ ダイスケ | Iwai Daisuke
Affiliation and department:
Job title:
Associate Professor
Homepage URL (1):
https://daisukeiwai.org
Research field (1):
Human interfaces and interactions
Research keywords (5):
Projector-Camera System
, Augmented reality
, Projection mapping
, Spatial augmented reality
, プロジェクタ応用工学
Research theme for competitive and other funds (29):
- 2020 - 2025 人間機械融合視覚による質感認識能力拡張
- 2019 - 2023 実世界光線場の文脈に整合した空間拡張現実
- 2020 - 2021 Understanding human recognition of material properties for innovation in SHITSUKAN science and technology
- 2018 - 2021 適応的焦点多重化による立体プロジェクションマッピングの輻輳調節矛盾解決
- 2017 - 2021 ヒューマン顔ライブ拡張現実のための動的プロジェクションマッピングの研究
- 2015 - 2021 多様な質感認識の科学的解明と革新的質感技術の創出
- 2015 - 2020 Integrative studies of neural mechanisms and advanced information technologies for p erception of material and surface qualities
- 2015 - 2020 超多自由度照明による実物体の質感表現編集技術
- 2016 - 2019 Body Projection for Extending Hand Reach and Control Ability of Senior Citizens
- 2019 - 暮らしの空間デザイン ICTイノベーションセンター(Di-CHiLD)補助事業「高齢者の認知機能低下を予防しうる 『未来型癒しの空間づくり』に関する研究」
- 2015 - 2017 Understanding material perception using projection technique
- 2014 - 2017 Cooperative Multi-Projection System Design based on Distributed Control Theory
- 2017 - 身体投影学の確立による高齢者の手腕の操作範囲と制御能力の拡張
- 2013 - 2016 Pseudo-Haptics in Spatial Augmented Reality
- 2010 - 2015 Recording, Rendering and Presentation of Cognitive Shitsukan Properties
- 2013 - 質感認知に関わる記録・合成と表示
- 2012 - 質感認知に関わる記録・合成と表示
- 2009 - 2011 Development of photo production aiding method using active lighting and high degree of freedom capture
- 2009 - 2011 High Definition Reproduction of Cultural Properties by Projection Based Mixed Reality
- 2011 - 質感認知に関わる記録・合成と表示
- 2011 - 能動照明と高自由度撮影による写真制作支援手法の開発
- 2011 - 投影型複合現実感技術による高品位文化財再現
- 2010 - 能動照明と高自由度撮影による写真制作支援手法の開発
- 2010 - 投影型複合現実感技術による高品位文化財再現
- 2006 - 2008 Ubiquitous Information Environments with 3D Sensor Netwrok Based on Spatial Light Communication
- 2008 - 光空間通信型三次元センサネットワークによるユビキタス情報環境
- 2006 - 2007 熱感覚ヒューマンコンピュータインタラクションに関する研究
- 2007 - 熱感覚ヒュマンコンピュータインタラクションに関する研究
- 2006 - 熱感覚ヒュマンコンピュータインタラクションに関する研究
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Papers (116):
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Yuta Kageyama, Daisuke Iwai, Kosuke Sato. Efficient Distortion-Free Neural Projector Deblurring in Dynamic Projection Mapping. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2024. 30. 12. 7544-7557
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Hiroki Kusuyama, Yuta Kageyama, Daisuke Iwai, Kosuke Sato. A Multi-aperture Coaxial Projector Balancing Shadow Suppression and Deblurring. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2024. 30. 11. 7031-7041
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Atsushi Maki, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, Kosuke Sato. Visually Manipulating Perceived Food Texture in Projection Mapping. 2024. 29. 2. 81-84
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Masaki Takeuchi, Hiroki Kusuyama, Daisuke Iwai, Kosuke Sato. Projection Mapping under Environmental Lighting by Replacing Room Lights with Heterogeneous Projectors. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2024. 30. 5. 2151-2161
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Daisuke Iwai. Projection mapping technologies: A review of current trends and future directions. Proceedings of the Japan Academy, Series B. 2024. 100. 3. 234-251
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MISC (382):
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岩井大輔. 人間拡張のためのプロジェクションマッピング技術. 光設計研究グループ機関誌. 2024. 77. 14-19
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三浦和之, 岩井大輔, 佐藤宏介. 分散協調マルチプロジェクションシステムによる実環境照明再現. 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集. 2024. 3E2-09:1-3E2-09:3
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岡本峻宙, 岩井大輔, 佐藤宏介. 立体物への遅延なし影抑制プロジェクションマッピングのための多方向重畳マルチ投影の検討. 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集. 2024. 3E2-08:1-3E2-08:3
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三浦康平, 岩井大輔, 佐藤宏介. 手作業における柔軟な物体表面とその接触領域の3次元復元. 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集. 2024. 3B1-12:1-3B1-12:4
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佐藤優志, 石川蒼桜, 竹内悠人, 岩井大輔, 佐藤宏介. 投影型手腕拡張インタフェースにおける視聴覚効果による浮遊・接触感提示. 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集. 2024. 2B2-06:1-2B2-06:3
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Patents (9):
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Light field based projector calibration method and system
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Light field based projector calibration method and system
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画像領域生成装置、その方法、及びプログラム
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Augmenting physical appearance using illumination
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温度感覚制御装置、色決定装置、温度感覚制御方法、色決定方法及びプログラム
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Books (2):
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質感の科学 -知覚・認知メカニズムと分析・表現の技術-
朝倉書店 2016 ISBN:9784254102741
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AR(拡張現実)技術の基礎・発展・実践
科学情報出版 2015 ISBN:9784904774397
Professional career (1):
- Ph.D. in Engineering (Osaka University)
Awards (44):
- 2024/07 - 画像の認識・理解シンポジウムMIRU2024 MIRU論文評価貢献賞
- 2024/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) Best Paper Award Projection Mapping under Environmental Lighting by Replacing Room Lights with Heterogeneous Projectors
- 2023/11 - 大阪大学 大阪大学賞(若手教員部門)
- 2023/10 - 日本バーチャルリアリティ学会 複合現実感研究委員会 SIG-MR賞 空間光位相変調器を用いた投影画素均一再配置
- 2023/07 - 画像の認識・理解シンポジウムMIRU2023 MIRU論文評価貢献賞
- 2023/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) Best Poster Honorable Mention A High-Dynamic-Range Mesh Screen VR Display by Combining Frontal Projection and Retinal Projection
- 2023/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) Best Paper Nominee Shadowless Projection Mapping using Retrotransmissive Optics
- 2023/03 - 大阪大学 総長特別表彰
- 2023/03 - 情報処理学会インタラクション2023 インタラクティブ発表賞(PC推薦) イベントカメラを用いたレーザスペックル振動計測による遠隔触覚拡張
- 2023/02 - JSPS JSPS Prize Reproduction and Control of Physical Surface Texture Using Projection Mapping
- 2022/09 - 日本バーチャルリアリティ学会 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 画素一致プロジェクタ-カメラシステムによる動的プロジェクションマッピング
- 2022/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) Best Journal Paper Honorable Mention Online Projector Deblurring Using a Convolutional Neural Network
- 2021/10 - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) Best Journal Paper Multifocal Stereoscopic Projection Mapping
- 2020/10 - 日本バーチャルリアリティ学会 複合現実感研究委員会 SIG-MR賞 [解説]光学透過型へツドマウントディスプレイを組み合わせた高ダイナミックレンジなプロジェクションマッピング
- 2020/10 - IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) Bronze Prize IEEE GCCE2020 Excellent Student Paper Award Adaptive Visualization of Gas Distribution Using Augmented Reality Glasses
- 2020/04 - Asian CHI Symposium 2020 Best Presentation Award (Showcase) FoodFab: Creating Food Perception Illusions using Food 3D Printin
- 2020/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces TVCG - Best Journal Paper - Nominee FibAR: Embedding Optical Fibers in 3D Printed Objects for Active Markers in Dynamic Projection Mapping
- 2019/11 - 大阪大学 大阪大学賞 (若手教員部門) 空間拡張現実における先駆的映像投影基盤の研究
- 2019/03 - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces The IEEE Virtual Reality 2019 Best Journal Paper Nominee Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering
- 2019/03 - IEEE IEEE VR 2019 Best Research Demonstration Runner-up Award
- 2018/11 - Innovative Technologies
- 2018/10 - 日本バーチャルリアリティ学会 複合現実感研究委員会 SIG-MR賞
- 2018/08 - 電子情報通信学会パターン認識・メディア理解(PRMU)研究専門委員会 MIRUインタラクティブ発表賞
- 2018/06 - 日本バーチャルリアリティ学会 サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞
- 2018/01 - IEEE Grand Prize for The 2017 IEEE Access Best Multimedia Contest (Part 1)
- 2017/09 - 日本バーチャルリアリティ学会 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- 2017/08 - MIRU2017 (画像の認識・理解シンポジウム) MIRU論文評価貢献賞
- 2016/09 - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Best Paper Runner Up Award (IEEE ISMAR 2016)
- 2016/03 - 公益財団法人電気通信普及財団 第31回電気通信普及財団賞(テレコムシステム技術賞)
- 2015/10 - 経済産業省 Innovative Technologies
- 2015/03 - IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2015 Best Paper Award
- 2015/03 - IEEE Virtual Reality 2015 Best Paper Award
- 2014/10 - IEEE Consumer Electronics Society 3rd Prize IEEE GCCE 2014 Student Paper Award
- 2014/07 - 大阪大学 大阪大学総長奨励賞
- 2013/10 - IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) 2013 Outstanding Student Paper Award
- 2013/10 - 大阪大学 大阪大学総長による表彰
- 2013/06 - 映像情報メディア学会 論文査読功労賞
- 2013/04 - Korea-Japan Workshop on Mixed Reality Best Presentation Award
- 2012/10 - IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) 2012 Best Presentation Award
- 2012/10 - IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) 3rd Prize GCCE 2012 Student Paper Award
- 2008/11 - AFAG Messen und Ausstellungen GmbH / the 60th International Trade Fare Ideas-Inventions-Products iENA Gold Medal
- 2008/11 - Osaka University Kasami Award
- 2008/07 - 可視化情報学会 可視化情報学会学会賞(奨励賞)
- 2004/03 - Information Processing Society of Japan Best Interactive Demo Award
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Association Membership(s) (2):
IEEE
, Virtual Reality Society of Japan
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