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J-GLOBAL ID:202001005028940716   Update date: Sep. 23, 2024

SOGA MASATO

ソガ マサト | SOGA MASATO
Affiliation and department:
Research theme for competitive and other funds  (18):
  • 2019 - 2023 認知モデルに基づくメタ知識獲得のためのアクティブラーニングのフレームワーク
  • 2017 - 2022 認知科学的分析に基づくインタラクションサイクルモデルを礎としたスキル学習支援環境
  • 2015 - 2018 Skill Learning Support System using Brain Activity Analysis of Cognition
  • 2014 - 2018 A Motion Skill Learning Support Environment for Non-dominant Side of Body using CG Animation with AR
  • 2014 - 2017 Skill learning support system with partial perception protection tools
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Papers (22):
  • Masato SOGA, Taiki MORI. New Training Method for Non-dominant Hand Pitching Motion based on Reversal Trajectory of Dominant Hand Pitching Motion using AR and Vibration. IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems. 2023. Vol.E106-D. No.5. 1049-1058
  • Toshitaka Higashino, Yasushi Naruse, Masato Soga. Investigation of the Influence of Social Rank and Spatial Arrangement Using the Psychophysical Experiments. Procedia Computer Science. 2016. 96. 1740-1747
  • Fumitaka Kikukawa, Masato Soga, Hirokazu Taki. Development of a learning environment for novices' erhu playings. Workshop Proceedings of the 22nd International Conference on Computers in Education, ICCE 2014. 2014. 814-819
  • Hirokazu Miura, Keijiro Sakagami, Yuki Seto, Shumpei Ako, Hirokazu Taki, Noriyuki Matsuda, Masato Soga. Electroencephalogram analysis of pseudo-haptic application for skill learning support system. Workshop Proceedings of the 21st International Conference on Computers in Education, ICCE 2013. 2013. 217-222
  • Masato Soga, Masahito Ohama, Yosikazu Ehara, Masafumi Miwa. Real-world oriented mobile constellation learning environment using gaze pointing. IEICE Transactions on Information and Systems. 2011. E94-D. 4. 763-771
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MISC (397):
  • 日高 隼人, 曽我 真人. 学習者の誤りに応じたアドバイスを提示するサクソフォンのアンブシュア学習支援システム. 情報処理学会第71回EC研究発表会 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),2024-EC-71(10). 2024. 1-8
  • 辻 遊佑, 曽我 真人. 振動フィードバックを用いたトロンボーン初学者のためのポジション学習支援システムの構築と比較検証. 情報処理学会第71回EC研究発表会 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),2024-EC-71(8). 2024. 1-8
  • 植野 泰史, 曽我 真人. 雅楽・龍笛の合奏技術習得のための初級者に向けた学習支援システムの構築. 情報処理学会インタラクション2024シンポジウム. 2024. 1084-1088
  • 紀野 太輔, 曽我 真人. スキーの安全意識を向上させる VRスキー学習支援環境の構築. 情報処理学会インタラクション2024シンポジウム. 2024. 1223-1224
  • 曽我 真人, 西村 竜一. 創作英会話と英語小演劇によるPBLの実践と評価. 日本教育工学会2024年春季全国大会予稿集. 2024. 493-494
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Patents (2):
  • コーヒー豆の焙煎装置及び焙煎方法
  • デッサンの分析・アドバイス生成プログラム及びそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、並びにデッサンの分析・アドバイス生成装置
Books (4):
  • 人工知能学大事典,第15章 教育支援,15-19項目 「身体スキルの学習」
    共立出版 2017
  • デザイン情報学入門
    日本規格協会 2000
  • Astronomical Education with the Internet
    Universal Academy Press, Inc. 1998
  • マルチメディア・コミュニケーション - 表現技術の基礎 -
    共立出版 1997
Professional career (2):
  • Ph.D (Engineering) (Osaka University)
  • 学術修士(総合科学) (大阪府立大学)
Awards (16):
  • 2024/02 - 教育システム情報学会 学生研究発表会 優秀ポスター発表賞 回転球を打ち返す技術を向上させるVR卓球スキル学習システムの構築と検証
  • 2023/07 - 教育システム情報学会 ラーニングイノベーショングランプリ2023 奨励賞 MR環境における文字入力システムの創出
  • 2023/05 - 教育システム情報学会 産学連携奨励賞 MR環境における文字入力手法の創出
  • 2023/03 - 教育システム情報学会 学生研究発表会 優秀発表賞 追尾空撮シミュレータによるドローンの操縦スキル学習支援
  • 2023/03 - 教育システム情報学会 学生研究発表会 優秀発表賞 フランス革命を題材とするインタラクションサイクルによる記憶促進を意図した学習支援システムの構築
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※ Researcher’s information displayed in J-GLOBAL is based on the information registered in researchmap. For details, see here.

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