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J-GLOBAL ID:200903091686611486

スロットマシンゲーム装置の表示方法及びゲーム装置の表示方法

Inventor:
Applicant, Patent owner:
Agent (1): 布施 行夫 (外2名)
Gazette classification:公開公報
Application number (International application number):1994027364
Publication number (International publication number):1995213684
Application date: Jan. 31, 1994
Publication date: Aug. 15, 1995
Summary:
【要約】【目的】 プレーヤが選択した場所にプレーヤシンボルを表示でき前記選択が簡易でありボーナスゲーム参加解除可能なゲーム装置の表示方法を提供すること。【構成】 ステップA2で表示部に複数のシンボルを表示した後、ステップA3でペイライン上のシンボルの組み合わせが所定の組み合わせに一致するか否かが判別され、ステップA4、A5の勝利表示、敗北表示が行われる。ステップA6でプレーヤがダブルゲームへの参加を選択した場合には、ステップA7で親シンボルが表示される。ステップA8で所定時間内にシンボル表示領域をプレーヤが選択しなかった場合にはステップA1のゲームスタートに戻りダブルゲームへの参加が解除される。逆にステップA8での選択が行われた場合には、ステップA10で親シンボルとプレーヤシンボルの強さのランクが比較され、この結果に応じて、ステップA11、A12の勝利表示、敗北表示が行われる。
Claim (excerpt):
プレーヤに対して所定のゲーム表示を行う表示部と、プレーヤがゲーム操作を行う操作部を少なくとも有するプレーヤステーションとを含むスロットマシンゲーム装置の表示方法であって、(a)前記表示部上に表された複数のシンボル表示領域に所定のシンボルを表示する工程と、(b)前記複数のシンボル表示領域を所定方向に結ぶことにより設定された複数のペイライン上において前記工程(a)で表示されたシンボルの組み合わせが所定の組み合わせに一致するか否かが判別され、所定の組み合わせに一致すると判別された場合にプレーヤに対してスロットマシンゲームの勝利表示を行う工程と、(c)勝利したプレーヤがボーナスゲームへの参加を選択した場合に、前記複数のシンボル表示領域のいずれかに親シンボルを表示する工程と、(d)前記親シンボルが表示されたシンボル表示領域以外のシンボル表示領域のいずれかを前記操作部に設けられた選択部によりプレーヤが選択すると、少なくともプレーヤが選択したシンボル表示領域にプレーヤシンボルを表示する工程と、(e)前記工程(c)で表示された親シンボルの強さのランクと、前記工程(d)で表示されたプレーヤシンボルの強さのランクとを比較し、前記プレーヤシンボルが前記親シンボルより強いランクのシンボルであった場合にプレーヤに対してボーナスゲームの勝利表示を行う工程と、を含むことを特徴とするスロットマシンゲーム装置の表示方法。
IPC (2):
A63F 5/04 516 ,  A63F 9/22
Patent cited by the Patent:
Cited by applicant (1)
  • 特開平4-144582
Cited by examiner (1)
  • 特開平4-144582

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