- 2023 - 2028 鑑賞者主観情報と時空間データによるVRアーカイブシステムの開発
- 2023 - 2024 聴覚情報に焦点をあてたAR表現に関する研究
- 2023 - 2024 博物館での教育普及活動におけるAR教材コンテンツ活用に関する研究
- 2023 - 2024 博物館におけるXR技術の適用に関する研究
- 2022 - 2024 学習資源を活用した学習環境デザインに関する研究
- 2019 - 2023 時間軸を持つ3Dデータ及び映像・音響データを用いたアーカイブシステムの開発
- 2023 - デジタルツイン環境を前提とした、MR/AR/VRを用いた表現システムの開発 とその展開可能性についての研究
- 2023 - アイデアスケッチを活用したデザインプロセスに関する実践研究
- 2023 - 『市民ワークショップを通した「みんなの森 ぎふメディアコスモス」屋外用メディアラボ の製作プロセスに関する実践的研究』
- 2022 - 観光資源を用いたメディア表現の展開における実践的研究
- 2019 - デジタルファブリケーションを前提とした デザインシステムの開発
- 2015 - 2018 Spatiotemporal archive for interactive art that uses 3D scanning technology
- 2016 - デザイン・プロセスアーカイブシステムに関する研究
- 2012 - 2015 Development and inspection of sketching technique to support idea creation and the instruction method
- 2011 - 2012 タッチパネル入力の深化と拡張についての研究
- 2010 - 2011 新しい触感とセンシングについての研究
- 2009 - 2011 インタラクティブ な電子玩具についての研究
- 2008 - 2009 モバイル端末のフィ ジカルインターフェイ スについての研究
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