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J-GLOBAL ID:201502293248675850   整理番号:15A0234353

オンラインゲームにおけるゲームバランスの調整手法の提案

著者 (1件):
資料名:
巻: 56th  ページ: 143-150  発行年: 2015年01月09日 
JST資料番号: G0897A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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近年,スマートフォン上で遊ぶことができるフリーミアム型のゲームが増えてきている。フリーミアム型のゲームの収益は広告収入や,コンテンツ課金に依存している。コンテンツ課金は,多くの人が遊ぶことにより生まれる競争心や,多くの人が遊んでいる信頼あるゲームという感覚に強く依存している。そのため,より多くのユーザが遊んでいるゲームが,より多くの収益を得る,というビジネス構造になっている。より多くのユーザに遊び続けてもらうには,常に面白い体験を提供し続けなくてはならない。そのため,ユーザに退屈を感じさせないようにリリース後のゲームバランスの調整が常に行われており,その手腕は差別化の一因となっている。そこで本稿では,心理学と統計的アプローチを利用した,リリース後のオンラインゲームにおけるゲームバランスの調整手法の提案を行う。(著者抄録)
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分類 (3件):
分類
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趣味娯楽用品  ,  入出力装置  ,  人間機械系 
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
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