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J-GLOBAL ID:201402293630045796   整理番号:14A0226447

語尾伸ばし発声による3次元直接操作インタフェース

Direct Manipulation Interface for 3D Agents Based on Stretched Word-end Voice Commands
著者 (4件):
資料名:
巻: 133  号: 12  ページ: 2257-2263 (J-STAGE)  発行年: 2013年 
JST資料番号: S0810A  ISSN: 0385-4221  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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音声によって3Dオブジェクトを動かす3D直接操作インタフェースの実現を目的として,単語の語尾を引き伸ばして発生し続ける「語尾伸ばし方式」を提案した。これまで2次元GUIにおけるマウス操作を音声で可能にしようとする研究は多くあるが,それぞれに,直感性や発声面,即時性などにおける課題を有している。提案手法では,例えば「上ーーー」のように方向を示す単語の語尾を引き伸ばして発声し続けると,単語の発声終了を待たずにオブジェクト動作が開始され,発声が終了するとオブジェクト動作も終了する。Second Lifeに音声入力インタフェースを実装しての評価実験の結果,提案手法の有用性が確認された。
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シソーラス用語/準シソーラス用語
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分類 (1件):
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入出力装置 
引用文献 (15件):
  • (1) 音声入出力方式標準化専門委員会 音声認識G:「業務システムにおける音声インタフェースの有効性に関する調査報告」,JEITA (2012)
  • (2) B. Manaris and R. McCauley: “An Intelligent Interface for Keyboard and Mouse Control-Providing Full Access to PC Functionality via Speech”, Proc. 14th International Florida AI Research Symposium, pp. 182-188 (2001)
  • (3) A. Olwal and S. Feiner: “Interaction Techniques Using Prosodic Features of Speech and Audio Localization”, Proc IUI, pp. 284-286 (2005)
  • (4) R. C. Simpson and S. P. Levine: “Voice Control of a Powered Wheelchair”, IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering, Vol. 10, No. 2, pp. 122-125 (2002)
  • (5) 尾本幸宏・後藤真孝・伊藤克亘・小林哲則:「音声シフト:音高の意図的な変化を利用した音声入力インタフェース」,信学論,Vol. J88-D-II, No. 3, pp. 469-479 (2005)
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