- 2022 - 2025 映像のフレームレート制御による視線誘導に関する研究
- 2018 - 2021 没入型ディスプレイ環境における視線誘導に関する研究
- 2015 - 2018 球面ディスプレイ構築キットの開発と検証
- 2015 - 2018 講師アバターによる効果的な遠隔講義のための双方向コミュニケーションモデルの構築
- 2015 - 2018 ハードウェア非依存な教育向け並列プログラム言語とその処理系の研究
- 2010 - 2011 押下力を検出可能な没入型球面映像装置に関する研究
- 2008 - 2010 高齢者居住施設や家庭で何気なく利用できる身体機能維持・評価システムの開発
- 2008 - 2009 空気注入式球体映像装置に関する研究
- 2006 - 2007 バーチャルリアリティを用いた遊びリテーションの継続評価と効果検証
- 2005 - 2006 空気注入型没入映像装置に関する研究
- 2004 - 2005 バーチャルリアリティを用いた遊びリテーションの痴呆性高齢者への適用可能性の検討
- 2003 - 2004 可動型没入映像投影装置に関する研究
- 2002 - 2003 全方位無限歩行空間の生成とその評価
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