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J-GLOBAL ID:200902277339653996   整理番号:09A0077591

経験的価値の分類に基づくゲーム推薦システム

A Game Recommendation System Based on Classification of Experiential Value
著者 (2件):
資料名:
巻: 2008  号: 129(EC-11)  ページ: 49-56  発行年: 2008年12月13日 
JST資料番号: Z0031B  ISSN: 0919-6072  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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近年,ゲーム市場の拡大により数多くのゲームが開発・発売されている。ユーザのニーズの多様化に伴いそれに合ったゲームが開発されることにより,自分に合ったゲームを見つけることが難しくなりつつある。このために多くの個人向け電子商取引のウェブサイトでは推薦システムが導入されている。しかし,従来の推薦システムは,ゲームの重要な要素である経験的な価値を考慮していない。我々はカスタマーレビューからのゲームプレイ体験の抽出と,それを用いた推薦システムを提案する。我々のシステムはマーケティング分野で用いられる経験価値に基づいてテキストマイニングでゲームの分類を行い,個々のユーザの経験に適するゲームを推薦する。これによって,従来の推薦とは異なるユーザの主観的な価値に基づく推薦が可能になった。本研究では,ゲームおける経験的価値のモデル化を行い,可視化インタフェースを備えた実験的なシステムを作成した。(著者抄録)
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分類 (5件):
分類
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その他の情報処理  ,  趣味娯楽用品  ,  マーケティング  ,  人工知能  ,  人間機械系 
タイトルに関連する用語 (5件):
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