特許
J-GLOBAL ID:200903021626311957
ゲームプログラム
発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件):
峯岸 武司
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-189155
公開番号(公開出願番号):特開2003-000939
出願日: 2001年06月22日
公開日(公表日): 2003年01月07日
要約:
【要約】【課題】 従来、ゲームプログラムによるゲームの遊技者は、遊技履歴データを種々の観点から参照することが出来ず、ゲームを十分に楽しむことが出来なかった。【解決手段】 ゲーム実行機能31によって実行されるゲームの進行に伴って発生する遊技データは、パチンコ機の各機種毎に、またはある機種についての各ゲーム毎に、遊技データ記憶機能32によってRAM23やフラッシュ・メモリ3に記憶される。遊技データ合成機能33は、遊技データ記憶機能32によって記憶された複数の遊技データを合成し、さらに、合成した遊技データの平均値を算出する。表示機能34は、遊技データ記憶機能32によって記憶された遊技データ、および遊技データ合成機能33によって合成および平均された遊技データを画面1aに表示させる。
請求項(抜粋):
遊技店に設置されている遊技機のゲームを遊技者の操作に応じて画面上に模擬的に実行させるゲーム実行機能と、このゲーム実行機能によって実行されるゲームの進行に伴って発生する遊技データを記憶する遊技データ記憶機能と、この遊技データ記憶機能によって記憶された遊技データを前記画面に表示させる表示機能とをコンピュータに実現するためのゲームプログラムにおいて、前記遊技データ記憶機能によって記憶された複数の遊技データを合成する遊技データ合成機能を有し、前記表示機能は、この遊技データ合成機能によって合成された遊技データを前記画面に表示させることを特徴とするゲームプログラム。
IPC (2件):
A63F 13/00
, A63F 7/02 332
FI (3件):
A63F 13/00 A
, A63F 13/00 N
, A63F 7/02 332 B
Fターム (15件):
2C001AA02
, 2C001BA01
, 2C001BA03
, 2C001BB01
, 2C001BB08
, 2C001BC01
, 2C001CA01
, 2C001CA02
, 2C001CB04
, 2C001CC01
, 2C088AA42
, 2C088BC77
, 2C088CA06
, 2C088CA07
, 2C088CA09
引用特許:
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