特許
J-GLOBAL ID:200903063642623920

競争ゲーム装置および競争ゲームプログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 山田 義人
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2004-051136
公開番号(公開出願番号):特開2005-237648
出願日: 2004年02月26日
公開日(公表日): 2005年09月08日
要約:
【構成】 ゲーム装置10はLCD12およびタッチパネル22が形成されたLCD14を含む。LCD12にはプレイヤの操作するカート等の競争主体を常に含むメイン画面が表示され、LCD14にはゲームマップの所定範囲を切替可能に固定的に表示するサブ画面が表示される。タッチパネル22でタッチ入力があったとき、タッチ入力の位置がゲームマップにおける位置に変換され、この変換されたタッチ入力に対応するゲームマップの位置において、たとえばアイテムが追加的に配置されたり地形配置が変更されたりして、ゲームマップが変更される。 【効果】 所定の場所を固定的に表示するサブ画面へ直接触れるような操作によってゲームマップを変更できるので、今までにない操作を取り入れた新しい競争ゲームを提供でき、しかも所望の位置に正確かつ簡単に変化を与えることができる。【選択図】 図1
請求項(抜粋):
複数の競争主体によって行われる競争ゲームをプレイするための競争ゲーム装置であって、 前記競争ゲームの画像を表示するための第1の表示手段および第2の表示手段、 前記第2の表示手段に重ねて形成されたタッチパネル、 少なくとも、前記複数の競争主体が競争を行うコースの地形配置を示すコースマップデータと、前記複数の競争主体の位置を示す競争主体配置データと、複数のアイテムの配置される位置を示すアイテム配置データとを含み、前記競争ゲームの行われる仮想空間を示すゲームマップを記憶するゲームマップ記憶手段、 少なくとも方向指示スイッチと動作指示スイッチとを含む操作手段、 プレイヤの操作するプレイヤ競争主体を常に含む範囲で前記ゲームマップを表示する第1画面を生成し、前記第1の表示手段に表示する第1画面表示制御手段、 前記第2の表示手段に表示する前記ゲームマップの表示範囲を記憶する第2画面表示範囲記憶手段、 前記操作手段から所定の操作入力があったことに応じて、前記第2画面表示範囲記憶手段に記憶された前記表示範囲を更新する第2画面表示範囲更新手段、 前記第2画面表示範囲記憶手段に記憶された前記表示範囲に基づいて、ゲームマップの所定の場所を固定的に表示する第2画面を生成し、前記第2の表示手段に表示する第2画面表示制御手段、 前記タッチパネルのタッチ入力の位置をゲームマップにおける位置に変換するタッチ位置変換手段、および 前記タッチパネルにおいてタッチ入力があったときに、前記タッチ位置変換手段によって変換された前記タッチ入力の位置に対応する前記ゲームマップの位置において、前記ゲームマップを変更するゲームマップ制御手段を備える、競争ゲーム装置。
IPC (4件):
A63F13/00 ,  A63F13/06 ,  G06F3/00 ,  G06F3/14
FI (6件):
A63F13/00 F ,  A63F13/00 B ,  A63F13/06 ,  G06F3/00 651A ,  G06F3/00 655A ,  G06F3/14 350A
Fターム (24件):
2C001AA09 ,  2C001BA02 ,  2C001BC00 ,  2C001BC10 ,  2C001CA01 ,  2C001CA06 ,  2C001CB01 ,  2C001CB02 ,  2C001CB05 ,  2C001CC03 ,  5B069AA16 ,  5B069BA04 ,  5B069BB04 ,  5B069BB16 ,  5B069CA13 ,  5B069JA06 ,  5B069KA02 ,  5E501AA17 ,  5E501AC16 ,  5E501BA17 ,  5E501CB05 ,  5E501EA14 ,  5E501FA15 ,  5E501FB34
引用特許:
出願人引用 (1件)
  • 特許第3435155号公報
審査官引用 (7件)
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引用文献:
審査官引用 (1件)
  • 任天堂公式ガイドブック マリオカート ダブルダッシュ!!, 20040110, 初版, p.6,18,20-21,26

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