特許
J-GLOBAL ID:200903069242272574
育成ゲーム進行制御プログラム及び育成ゲーム進行制御方法、装置
発明者:
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出願人/特許権者:
代理人 (1件):
小谷 悦司 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-118748
公開番号(公開出願番号):特開2002-306850
出願日: 2001年04月17日
公開日(公表日): 2002年10月22日
要約:
【要約】【課題】 継続的に興趣性の高い育成ゲームを提供する【解決手段】 CPU1は、複数の仮想練習の中から1の仮想練習を指定する練習指定部1aと、複数の仲間キャラクタの中から所定数以下の仲間キャラクタを指定可能にする練習仲間指定部1bと、指定された仮想練習及び指定された仲間キャラクタの該仮想練習に対する得意度に基づいて主人公キャラクタの能力パラメータを変更する練習評価部1dとを備えている。
請求項(抜粋):
複数の能力パラメータによって所定の対戦ゲーム中での動作が特徴付けられる主人公キャラクタを、仮想的に育成する育成ゲームの進行を制御する育成ゲーム進行制御プログラムであって、練習項目データが記憶手段に格納されている複数の仮想練習の中から1の仮想練習を指定する練習指定処理と、名前データと仮想練習毎の得意度データとが対応付けて記憶手段に格納されている複数の仲間キャラクタの中から所定数以下の仲間キャラクタを指定可能にする練習仲間指定処理と、指定された仮想練習及び指定された仲間キャラクタの該仮想練習に対する得意度に基づいて主人公キャラクタの能力パラメータを第1のルールに従って変更する練習評価処理とを行なうことを特徴とする育成ゲーム進行制御プログラム。
IPC (2件):
FI (2件):
A63F 13/10
, A63F 13/00 R
Fターム (11件):
2C001AA00
, 2C001AA05
, 2C001AA13
, 2C001AA17
, 2C001BB01
, 2C001BB05
, 2C001BB06
, 2C001BC00
, 2C001BC10
, 2C001CB01
, 2C001CC02
引用特許:
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