特許
J-GLOBAL ID:200903079254532232

遊技機およびその起動時処理方法

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 木村 高久
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-085243
公開番号(公開出願番号):特開2002-282409
出願日: 2001年03月23日
公開日(公表日): 2002年10月02日
要約:
【要約】【課題】 不正なリセット操作によるマシン起動を検出し、不正行為を防止することができるようにする。【解決手段】 スロットマシン100は、非電源状態からの電源投入動作に応じて、プログラム起動直後所定時間、記憶状態を第1の状態に保持し、該所定時間経過後、CPU20-1の書き込み制御により、上記記憶状態を前記第1の状態から第2の状態に変化させて保持するラッチ回路部20-18を有し、プログラム起動直後のラッチ回路部20-18の記憶状態に基づき当該起動が非電源状態から電源投入初期時の起動(初期起動)であるか、電源投入初期以外の時期におけるリセット動作後の起動(他時期起動)であるかを判定し、該判定の結果、当該プログラムの起動が他時期起動であると判定された場合、不正な起動とみなし、CPU20-1の制御により、該不正起動の検出を報知するとともに、当該プログラム起動による復帰処理を禁止する。
請求項(抜粋):
異常状態を検出して装置状態をリセットした後、プログラムを起動させて起動状態に復帰する機能を有する遊技機であって、プログラムの起動時、該起動が非電源状態から電源投入初期時の起動(初期起動)であるか、前記電源投入初期以外の時期におけるリセット動作後の起動(他時期起動)であるかを判定する判定手段と、該判定手段により、前記他時期起動であると判定された場合、不正な起動とみなして該不正起動の検出を報知するとともに、当該起動による復帰処理を禁止すべく制御する制御手段とを具備することを特徴とする遊技機。
IPC (2件):
A63F 5/04 512 ,  A63F 5/04
FI (2件):
A63F 5/04 512 B ,  A63F 5/04 512 Z
引用特許:
審査官引用 (3件)

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