特許
J-GLOBAL ID:201103090714943459
対戦ゲーム機およびシステム
発明者:
,
出願人/特許権者:
代理人 (3件):
小笠原 史朗
, 高田 猛二
, 石原 盛規
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2000-379129
公開番号(公開出願番号):特開2002-177640
特許番号:特許第4688284号
出願日: 2000年12月13日
公開日(公表日): 2002年06月25日
請求項(抜粋):
【請求項1】 プレイヤが別のプレイヤと対戦する態様でゲームを行うためのシステムであって、
ゲームデータを蓄積するサーバ装置、
前記サーバ装置からゲームデータをダウンロードして対戦ゲームを行い、かつ当該対戦ゲームの結果を示す対戦結果データを前記サーバ装置へとアップロードするゲーム機、および
前記サーバ装置と前記ゲーム機との間の通信を可能にする通信手段を備え、
前記ゲーム機は、対戦ゲームに用いるルールをプレイヤの操作によって入力するためのルール入力手段、
前記ルール入力手段を通じて入力されたルールを示すルールデータを作成するルール作成手段、
前記ルール作成手段が作成したルールデータを記憶するルール記憶手段、および
前記ルール記憶手段に記憶されているルールデータに基づいて、前記対戦ゲームに関連する処理を行うゲーム処理手段を備え、
前記ゲーム機は、前記ルール作成手段が作成したルールデータと、当該ルールデータを用いて前記ゲーム処理手段が行った処理の結果を示す対戦結果データとを、前記通信手段を通じて前記サーバ装置へとアップロードし、
前記サーバ装置は、前記ゲーム機がアップロードしたルールデータおよび対戦結果データを受信して、ダウンロード用のゲームデータとして蓄積することを特徴とする、対戦ゲームシステム。
IPC (3件):
A63F 13/00 ( 200 6.01)
, A63F 13/10 ( 200 6.01)
, A63F 13/12 ( 200 6.01)
FI (4件):
A63F 13/00 H
, A63F 13/10
, A63F 13/12 C
, A63F 13/12 Z
引用特許:
引用文献:
審査官引用 (10件)
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"ポケモンスタジアム"
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「GameWalker」, 19981101, 第5巻,第12号, p.61
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「ログイン」, 20001101, 第19巻,第11号, p.98-101
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"ポケモンスタジアム"
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"任天堂新ゲームボーイの衝撃 ゲームの主戦場携帯型へシフト"
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"ポケモンスタジアム"
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「GameWalker」, 19981101, 第5巻,第12号, p.61
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「ログイン」, 20001101, 第19巻,第11号, p.98-101
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"ポケモンスタジアム"
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"任天堂新ゲームボーイの衝撃 ゲームの主戦場携帯型へシフト"
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