抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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電子機器ハードウエアの試作設計技法が革命の時期に入った。これまでハードウエアの開発試作はまずRTLレベルで回路を設計してから実装機器に変換していたがこの手法は開発に時間がかかりソフトウエアの新規や変更要求に対応できない。これに対して高次の抽象レベルでハードウエアを記述してデバッグや検証を終えてから複数のRTLレベル設計に並行変換する手法が普及しつつある。Siレベル設計の前にFPGAでの設計検証が有効である。FPGAソケットと各種の周辺機器や端末を搭載した既製の試作用ボードがある。SDK(ソフトウエア設計キット)は画面上でソフトウエア部品を組合わせて実装試作品と同様の検証ができる。しかしIPを提供するサードパーティにはその抽象モデルも提供している事例がまだ少なく,また内作IPはその抽象モデルの開発に時間がかかる。