- 2024/06 - 一般社団法人 情報処理学会 2023年度論文賞 Kuiper Belt:VRにおける自然ではない視線角度を用いた視線入力手法の提案
- 2024/03 - 情報処理学会シンポジウム「インタラクション2024」 優秀論文賞 AR入力デバイスとしての身体装着型トラックボールの検討
- 2024/03 - 情報処理学会シンポジウム「インタラクション2024」 インタラクティブ発表賞(PC推薦) VRリダイレクションを用いた座位姿勢改善手法における閾値調査
- 2024/02 - 北海道知事表彰 令和5年度 北海道科学技術奨励賞
- 2023/12 - 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023) 対話発表賞(一般) OMEME:非装着状態のHMDを用いたコンパニオンロボットの開発
- 2023/10 - 公益財団法人日本デザイン振興会 2023年度グッドデザイン賞 ユーザインタフェースの研究
- 2022/12 - 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022) 最優秀発表賞(一般) Gino .Aiki: 合気道の身体の使い方の習得を支援するMRソフトウェア
- 2022/12 - 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022) 対話発表賞(一般) Gino .Aiki: 合気道の身体の使い方の習得を支援するMRソフトウェア
- 2022/02 - 情報処理学会「インタラクション2022」 論文賞 Kuiper Belt: バーチャルリアリティにおける極端な視線角度を用いた視線入力手法の検討
- 2021/06 - 情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会 DCON論文賞
- 2021/03 - 情報処理学会およびIEEE-CS(Institute of Electrical and Electronics Engineers Computer Society) IPSJ/IEEE-CS Young Computer Researcher Award
- 2021/01 - Japan ACM SIGCHI Chapter 優秀若手研究者賞
- 2019/10 - the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19) Best Demo Award - People's Choice
- 2018/08 - 日本ソフトウェア科学会 第22回研究論文賞
- 2017/12 - HAIシンポジウム2017 Outstanding Research Award (優秀論文賞) 複数ロボットの発話の重なりによって創発する空間の知覚
- 2017/12 - HAIシンポジウム2017 Impressive Poster Award (優秀ポスター賞) ぬいぐるみロボットを用いた休憩タイミング提示システムの提案
- 2016/12 - 日本ソフトウェア科学会 第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2016) 対話発表賞 自由形状の竹とんぼのインタラクティブデザインシステム
- 2016/03 - 情報処理学会インタラクション2016 インタラクティブ発表賞(PC推薦) Dollhouse VR: 複数人が空間を多角的に見ながら協調してレイアウトを検討できるシステム
- 2015/11 - ACM the 28th Annual ACM Symposium on User Interface Software & Technology (UIST '15) Best Poster Award, Honorable Mention Fix and Slide: Caret Navigation with Movable Background
- 2015/06 - 情報処理学会 学会活動貢献賞 学術講演の動画中継・アーカイブ活動を通じた学会への貢献
- 2015/04 - ACM, the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '15) Honorable Mention AnnoTone: Record-time Audio Watermarking for Context-aware Video Editing
- 2015/03 - 情報処理学会インタラクション2015 インタラクティブ発表賞 テキスト全体の移動によりキャレットの相対位置を変化させるポインティング手法の提案
- 2014/11 - 日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS '14) 優秀論文賞
- 2014/10 - international conference on Human-Agent Interaction (iHAI '14) Best Paper Nominee
- 2014/02 - ACM international conference on Intelligent User Interfaces (IUI '14) Best Paper Award
- 2013/12 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT '13) Best Paper Award
- 2013/10 - ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '13) Best Paper Award
- 2013/03 - ACM/IEEE international conference on Human-robot interaction (HRI2013) Best Demo Honorable Mention Award
- 2012/10 - 日本デザイン振興会 2012年度グッドデザイン賞
- 2010/11 - International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2010) Best Paper Silver Award
- 2010/04 - Laval Virtual 2010 Grand Prix du Jury
- 2010/03 - 情報処理学会 インタラクション2010 インタラクティブ発表賞
- 2009/05 - 情報処理学会 平成20年度論文賞
- 2008/03 - 国際電気通信基礎技術研究所 研究開発表彰 優秀研究賞(所内表彰)
- 2007/11 - 神戸ビエンナーレ2007 ロボットメディアアートコンペティション 最優秀賞
- 2007/03 - 情報処理学会 インタラクション2007 ベストペーパー賞
- 2007/03 - ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI2007) Best Paper Award
- 2006 - 情報処理学会関西支部 平成18年度 学生奨励賞
- 2005/03 - 電子情報通信学会北海道支部 平成17年度 支部長賞
- 2004/03 - 公立はこだて未来大学 未来大学賞
- 2002/10 - 日経BP WPC EXPO テーマビジュアルコンテスト 優秀賞
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