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J-GLOBAL ID:201502222275835783   整理番号:15A0592297

正面および側面のイラストからのキャラクタ顔回転シーンの自動生成

著者 (9件):
資料名:
巻: 2014  号: CG-156  ページ: VOL.2014-CG-156,NO.8 (WEB ONLY)  発行年: 2014年09月09日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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アニメーションを制作するには,大量の絵を描く必要がある。また,時間連続性を考慮しながら大量の絵を描くことは難しい。したがって,数少ない絵からアニメーションを作ることができれば,制作における労力を削減できるだけでなく,手描きアニメーションを制作の敷居を下げることが出来る。そこで本稿では,アニメーション制作における”中割り”に注目し,キャラクタの顔回転シーンを対象とした中割り自動生成システムを提案する。提案手法では,2つの方向間の0~90°のキャラクタの顔回転シーンを,2枚の入力画像から生成するために,入力画像間の対応付け,およびパーツごとの回転による位置と形状の変化のルールをについて検討を行う。(著者抄録)
シソーラス用語:
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  表示機器 
引用文献 (16件):
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