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J-GLOBAL ID:201602204074220381   整理番号:16A0332909

モーションデータを用いた舞踊動作の合成原理とその応用:現代舞踊の振付学習における有用性

著者 (4件):
資料名:
巻: 2015  号:ページ: 277-282  発行年: 2015年12月12日 
JST資料番号: Y0978B  ISSN: 1344-0640  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 短報  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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プロダンサーの演技から収集した3次元モーションデータを利用して舞踊動作を生成する手法を詳細に論じた。筆者らは,この新しい手法を分析合成型振付と名付けた。この手法では,3次元モーションデータを時間軸に沿って,または身体構造に従って短い要素動作へ分節化し,それらを合成して新たな舞踊動作を創作する。この手法を用い,現代舞踊の振付用の身体部位動作合成システム(BMSS)を開発した。このシステムでは,要素動作と合成動作を3Dアニメーションで即座にシミュレーションすることができる。このシステムの現代舞踊の振付学習における有用性を評価するため,大学で振付を学ぶ48人の学生を被験者とする実験を行った。実験の結果,システムの有用性が確認された。(著者抄録)
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分類 (2件):
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図形・画像処理一般  ,  パターン認識 
タイトルに関連する用語 (5件):
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