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J-GLOBAL ID:201602216012413356   整理番号:16A0784342

映像情報を用いた物体追跡技術の最前線とスポーツ科学への応用動向 6章 サッカー映像における試合内容の理解を促すデータの可視化

著者 (2件):
資料名:
巻: 70  号:ページ: 722-724  発行年: 2016年09月01日 
JST資料番号: F0330A  ISSN: 1342-6907  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 解説  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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サッカー試合映像における試合内容の理解を促すデータの可視化を検討した。選手が試合中に注視している内容を画像/映像処理に加え,通信/放送技術も駆使して提示することで可視化する。選手位置のデータから各選手がパスを受けられる領域を求め,パス可能領域を可視化した。その結果,選手や監督による指導の新たな機会の提供・観客に対する試合内容の理解促進による新たな観客開拓が期待される。グループ内の選手の位置と数からグループの優勢度をエリアとして可視化した。その結果,グループ毎に攻守の優勢度が分かり,新たな試合分析・観客に対するチーム優勢度の理解促進が可能となる。また,選手をノードとするネットワーク解析により,試合で中心となる重要選手を可視化し,新たな観戦の視点を作り出した。
シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  撮像・録画装置 
引用文献 (13件):
  • 1)藤沢寛,出葉義治,武智秀,北里直久,藤吉靖浩,会津宏幸,小澤由佳,松村欣司,川上皓平,原田聡,柳内啓司,坂本典哉,廣野二郎:“ハイブリッドテレビの標準化動向~新しい放送通信連携サービスを実現するハイブリッドキャストについて~”,映情学誌,67,5,pp.355-360(2013)
  • 2)柳井啓司:“一般物体認識の現状と今後”,情処学誌,48,16,pp.1-24(2007)
  • 3)Y. Ohno, J. Miura, I. Ide, S. Sakai and H. Tanaka: "Tracking playersand estimation of the 3D position of a ball in soccer games", 15thInternational Conference on Pattern Recognition, 1, pp.145-148(2000)
  • 4)M. Xu, J. Orwell and G. Jones: "Tracking football players withmultiple cameras", IEEE International Conference on ImageProcessing, 3, pp.2909-2912(2004)
  • 5)三須俊彦,高橋正樹,合志清一,蓼沼眞,藤田欣裕,八木伸之:“実時間画像処理に基づくオフサイドライン可視化システム”,信学論,J88-D-II,8,pp.1681-1692(2005)
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