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J-GLOBAL ID:201602271540564956   整理番号:16A0845900

「ユーザーエクスペリエンスと感性」マルチカスタマージャーニーマップの提案-複数の感情曲線を描く-

著者 (1件):
資料名:
巻: 14  号:ページ: 57-61  発行年: 2016年08月31日 
JST資料番号: L4310B  ISSN: 1882-8930  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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複数の感情を考慮したカスタマージャーニーマップ手法に関し,ゲーム開発の過程において,操作したい選手についてのユーザ感情の移り変わりを探り,感情の記載方法を示す。選手切り替えアルゴリズムにより,複数の意思や感情を持つユーザが試行錯誤を繰り返し切り替えているという仮説を立て,複数の感情曲線を描くことで情報の欠落を防ぐマルチカスタマージャーニーマップ(MCJM)を提案した。従来のCJMと比較して,MCJMは,レストランでの注文のサービスデザインでは次回訪問への期待を高める提案,検体検査機器の製品デザインではより詳細な提案ができることがわかった。
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分類 (2件):
分類
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人工知能  ,  人間機械系 
引用文献 (3件):
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
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