特許
J-GLOBAL ID:201603012817727475

遊技機

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 安藤 悟
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2014-122379
公開番号(公開出願番号):特開2016-002118
出願日: 2014年06月13日
公開日(公表日): 2016年01月12日
要約:
【課題】遊技の興趣向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】非AT状態ST10及びノーマルAT状態ST30において解除ゲーム数の残りゲーム数が「0」となった場合にはボーナスAT状態ST20に移行する。解除ゲーム数は、ボーナスAT状態ST20から非AT状態ST10に移行する場合に選択されるとともに、ノーマルAT状態ST30に移行する場合にも選択される。非AT状態ST10への移行時に解除ゲーム数が選択される場合に参照されるゲーム数テーブルと、ノーマルAT状態ST30への移行時に解除ゲーム数が選択される場合に参照されるゲーム数テーブルとは異なっている。また、ノーマルAT状態ST30が終了して非AT状態ST10に移行する場合には解除ゲーム数の選択が行われない。【選択図】 図19
請求項(抜粋):
遊技回が実行された場合、所定記憶手段に記憶されている値を発生対応値に近づける側に更新する特定更新手段と、 前記所定記憶手段に記憶されている値が前記発生対応値となった場合に遊技者に有利な特別遊技状態に遊技状態を移行させるための有利移行手段と、 前記特別遊技状態が終了して所定遊技状態に移行する場合に、前記発生対応値となるまでに必要な前記所定記憶手段の更新値を決定付ける決定情報を、当該決定情報が複数種類設定された第1情報群から選択する第1情報決定手段と、 前記特別遊技状態が終了して前記所定遊技状態に移行する場合とは異なる決定契機が発生した場合に、前記発生対応値となるまでに必要な前記所定記憶手段の更新値を決定付ける決定情報を、当該決定情報が複数種類設定された第2情報群から選択する第2情報決定手段と、 を備えていることを特徴とする遊技機。
IPC (1件):
A63F 5/04
FI (1件):
A63F5/04 516F
Fターム (40件):
2C082AA02 ,  2C082AC14 ,  2C082AC30 ,  2C082AC34 ,  2C082AC47 ,  2C082AC77 ,  2C082BA02 ,  2C082BA22 ,  2C082BB02 ,  2C082BB03 ,  2C082BB16 ,  2C082BB46 ,  2C082BB73 ,  2C082BB78 ,  2C082BB83 ,  2C082BB93 ,  2C082BB94 ,  2C082BB96 ,  2C082CA02 ,  2C082CA25 ,  2C082CA27 ,  2C082CB04 ,  2C082CB23 ,  2C082CB33 ,  2C082CB42 ,  2C082CC01 ,  2C082CC12 ,  2C082CD11 ,  2C082CD18 ,  2C082CD25 ,  2C082CD55 ,  2C082CD58 ,  2C082CE12 ,  2C082CE15 ,  2C082DA02 ,  2C082DA19 ,  2C082DA52 ,  2C082DA54 ,  2C082DA63 ,  2C082DA80
引用特許:
審査官引用 (5件)
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2012-250354   出願人:株式会社ユニバーサルエンターテインメント
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2006-330645   出願人:アルゼ株式会社
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2010-099454   出願人:株式会社三洋物産
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引用文献:
審査官引用 (9件)
  • 「パチスロモンスターハンター 月下雷鳴」
  • 「パチスロAKB48」
  • 「パチスロアタックNo.1」
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