特許
J-GLOBAL ID:201703018019179073

情報処理プログラム、情報処理装置及び情報処理方法

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (2件): 伊東 忠重 ,  伊東 忠彦
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2016-074011
公開番号(公開出願番号):特開2017-184842
出願日: 2016年04月01日
公開日(公表日): 2017年10月12日
要約:
【課題】ゲームの進行に応じたスムーズな音声イベントを実現することを目的とする。【解決手段】所定のゲームを実行し、前記ゲームの進行に応じて該ゲームのキャラクタと音声による会話をする音声イベントの実行を開始し、音声イベントの質問情報及び応答情報の組に関連付けて音声シナリオを記録する記録部を参照して、該音声イベントにおいて発する質問とプレイヤの音声による応答との組に対応する音声シナリオを抽出し、抽出した前記音声シナリオに基づき、前記音声イベントの進行を制御する、処理をコンピュータに実行させるための情報処理プログラムが提供される。【選択図】図7
請求項(抜粋):
所定のゲームを実行し、 前記ゲームの進行に応じて該ゲームのキャラクタと音声による会話をする音声イベントの実行を開始し、 音声イベントの質問情報及び応答情報の組に関連付けて音声シナリオを記録する記録部を参照して、該音声イベントにおいて発する質問とプレイヤの音声による応答との組に対応する音声シナリオを抽出し、 抽出した前記音声シナリオに基づき、前記音声イベントの進行を制御する、 処理をコンピュータに実行させるための情報処理プログラム。
IPC (5件):
A63F 13/54 ,  A63F 13/45 ,  A63F 13/79 ,  A63F 13/497 ,  G06F 3/16
FI (5件):
A63F13/54 ,  A63F13/45 ,  A63F13/79 ,  A63F13/497 ,  G06F3/16 630
引用特許:
審査官引用 (3件)
引用文献:
審査官引用 (5件)
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