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J-GLOBAL ID:201802234665462545   整理番号:18A0605869

振付シミュレーションシステムを用いた現代舞踊の実演指導

著者 (4件):
資料名:
巻: 2017  号:ページ: 185-190  発行年: 2017年12月02日 
JST資料番号: Y0978B  ISSN: 1344-0640  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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筆者らは現代舞踊の振付創作を支援するために,プロダンサーの実演から収集した3Dモーションデータを合成するシステム“Body-part Motion Synthesis System(BMSS)”を開発してきた。このシステムを用いれば,最長3分程度のダンスシークエンスを創作し,3DCGでシミュレーションすることができる。しかし,このダンスシークエンスを舞台で上演する作品として完成させるためには,振付家によるダンサーへの実演指導が不可欠である。そこで3回の実験を行い,BMSSで創作したダンスシークエンスを完成させるために,振付家がどのような指導を行っているかを分析した。実験の結果,振付家が(1)音楽・物語・感情を追加していること,(2)動きの連続性,大きさ,向きを修正していること,(3)CGアニメーションを媒介とする新しいタイプの協同作業をダンサーと行っていることが明らかになった。(著者抄録)
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  計算機シミュレーション 
タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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