特許
J-GLOBAL ID:201903009216895193

ゲームプログラムおよびゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 特許業務法人 有古特許事務所
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2018-018996
公開番号(公開出願番号):特開2019-136065
特許番号:特許第6600370号
出願日: 2018年02月06日
公開日(公表日): 2019年08月22日
請求項(抜粋):
【請求項1】 記憶部および表示部をそれぞれ備え、複数のユーザがそれぞれ操作する複数のコンピュータと、前記複数のコンピュータに、通信ネットワークを介して通信可能に接続されたサーバ装置とを備えたゲームシステムのためのゲームプログラムであって、 前記複数のコンピュータは、それぞれ、前記複数のユーザが参加して前記複数のユーザがそれぞれ操作する複数のプレイヤキャラクタ同士が同じ仮想空間内で行動する共通のゲームステージを生成するとともに、少なくとも前記コンピュータへの操作入力を行うユーザに対応するプレイヤキャラクタを、前記ユーザによる前記コンピュータへの操作入力に応じて前記共通のゲームステージにて行動させることにより、前記ゲームを進行させるよう構成され、 前記ゲームプログラムは、前記サーバ装置および前記複数のコンピュータの少なくとも1つにより構成される制御部を、 第1ユーザのコンピュータにおいて実行されるミッションとして、前記第1ユーザが複数のミッションの中から選択した場合に、前記第1ユーザをホストユーザとして前記サーバ装置に他のユーザとのマッチングを要求するマッチング要求手段、 第2ユーザが、前記第2ユーザのコンピュータにおいて実行されるミッションとして、前記第1ユーザが選択した前記ミッションへの参加要求をする場合に、このミッションにゲストユーザとして参加するための対価要素を前記第2ユーザが決定し、前記対価要素の情報および前記第2ユーザの情報を含む入札情報を前記サーバ装置に送信する入札手段、 前記入札情報に基づいて前記ミッションに参加させる前記ゲストユーザを決定し、前記ホストユーザおよび少なくとも一のゲストユーザが属するパーティを生成するパーティ生成手段、 前記共通のゲームステージを生成するゲームステージ生成手段、 前記ホストユーザである前記第1ユーザと前記ゲストユーザに決定された前記第2ユーザとが参加する前記ミッションを、前記共通のゲームステージ上で実行するミッション実行手段、および 前記ゲストユーザが入札する際に決定した前記対価要素を前記ゲストユーザから徴収し、前記ホストユーザに付与する対価付与手段、として機能させ、 前記パーティ生成手段は、前記入札情報を対応する前記ホストユーザのコンピュータに送信し、前記ミッションに参加させる前記第2ユーザを前記ホストユーザに選択させ、選択された前記第2ユーザを前記ミッションに参加させる前記ゲストユーザとして決定する、ゲームプログラム。
IPC (4件):
A63F 13/795 ( 201 4.01) ,  A63F 13/30 ( 201 4.01) ,  A63F 13/55 ( 201 4.01) ,  A63F 13/792 ( 201 4.01)
FI (4件):
A63F 13/795 ,  A63F 13/30 ,  A63F 13/55 ,  A63F 13/792
引用特許:
審査官引用 (2件)
引用文献:
審査官引用 (1件)
  • モンスターハンター4 公式ガイドブック 初版 MONSTER HUNTER 4 Official Guide Book, 20140204, 第1版, PP.8,74-75,161,170-171

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