特許
J-GLOBAL ID:202103003466739723

プログラム及びゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (2件): 布施 行夫 ,  大渕 美千栄
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2016-027381
公開番号(公開出願番号):特開2017-143991
特許番号:特許第6863678号
出願日: 2016年02月16日
公開日(公表日): 2017年08月24日
請求項(抜粋):
【請求項1】 オブジェクト空間をゲーム画面へ表示する表示制御部と、 属性の異なる複数のオブジェクトを含むオブジェクト群を前記オブジェクト空間へ配置する配置部と、 前記オブジェクト空間に存在する少なくとも1つのオブジェクトをプレーヤが指定した場合に、指定中の前記オブジェクトへ前記プレーヤの操作に応じた仮想外力を加える外力発生部と、 指定中の前記オブジェクトに対して、同属のオブジェクト間で伝達可能な仮想連結力を発生させる連結力発生部と、 少なくとも前記仮想外力及び前記仮想連結力に従い、前記オブジェクト空間における各オブジェクトの動きを制御する制御部と、 前記オブジェクト空間内において互いに接触又は近接する同属のオブジェクト群が所定条件を満たす場合に、前記オブジェクト群を前記オブジェクト空間から消去する消去部と、 してコンピュータを機能させ、 前記オブジェクトの指定は、 タッチパネルに対する前記プレーヤのタッチ操作により行われ、 前記仮想外力の付加は、 前記タッチ操作に継続した前記プレーヤのスライド操作により行われ、 前記指定の解除は、 前記タッチパネルからの前記プレーヤのタッチ解除により行われ、 前記タッチパネルは、 感圧式のタッチパネルであり、 前記仮想外力と前記仮想連結力との少なくとも一方の強度は、 前記プレーヤの操作中に前記タッチパネルに加わる押圧力に応じて設定される、 ことを特徴とするプログラム。
IPC (7件):
A63F 13/56 ( 201 4.01) ,  A63F 13/80 ( 201 4.01) ,  A63F 13/2145 ( 201 4.01) ,  A63F 13/426 ( 201 4.01) ,  G06F 3/0481 ( 201 3.01) ,  G06F 3/0484 ( 201 3.01) ,  G06F 3/0488 ( 201 3.01)
FI (5件):
A63F 13/56 ,  A63F 13/80 E ,  A63F 13/214 ,  A63F 13/426 ,  G06F 3/048
引用特許:
審査官引用 (4件)
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引用文献:
審査官引用 (1件)
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