プレプリント
J-GLOBAL ID:202202203017635428   整理番号:22P0199187

CSMA無線ネットワークにおける非協調的MDS符号化ゲーム【JST・京大機械翻訳】

Non-Cooperative MDS Coding Game In CSMA Wireless Networks
著者 (2件):
資料名:
発行年: 2020年10月11日  プレプリントサーバーでの情報更新日: 2020年10月11日
JST資料番号: O7000B  資料種別: プレプリント
記事区分: プレプリント  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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衝突および消去パケットを回復するために,ランダムメディアアクセスプロトコルに基づく無線ネットワークにおいて,最大距離分離可能消去符号化を導入した。従って,これはネットワークスループットを弱め,全体の伝搬遅延を長引かせる再送信プロセスを避けるのに役立つ。しかし,消去符号化は,付加冗長性(パリティ)による過負荷トラヒックを引き起こし,さらに,ネットワークを飽和に迅速に誘導できる追加計算と符号化/復号化プロセス時間による伝搬遅延を拡張することにより,ネットワーク性能を劣化させる可能性がある。ここでは,冗長性を適切に適用しなければならない。さらに,複数のアクセスは,ネットワーク性能にも影響するユーザの同時アクセスと利ish行動により,矛盾する状況を作る。この目的のために,ランダムアクセスプロトコルと消去符号化アルゴリズムを仮定する複数のユーザを分析し,管理するためのゲーム理論の利用に基づくゲームモデルを提案した。著者らのモデルを用いて,適切なタイプの消去符号化を選択することによって,平衡でネットワークを操作した。平衡でのネットワーク作業は,衝突の減少,全体の伝送遅延の減少,およびスループットの増加につながる。【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
符号理論  ,  無線通信一般 

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