抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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開発者は,バグを発見し,回帰を防止するために,それらのソフトウェアの徹底的な試験を書く必要がある。しかし,ライティングテストは,あらゆる開発者の好まかな職業ではなく,動機づけの欠如が試験の欠如をもたらすならば,貧弱な品質またはプロジェクト失敗のプログラムのような,この事は,結果としての因果関係を持つかもしれない。本論文では,開発者がますます良好なテストを書き込むために,ゲーム化を動機づけるツール,Gamekinsを導入した。ゲーム要素がソースコードリポジトリにコミットに基づいているJenkins連続統合プラットフォームにゲーム要素が統合される:Developsは,テスト課題を完了し,Gamekinsによって提起された質問は,リーダボード上の他の開発者や開発者チームと競合し,それらのテスト関連成果に報酬される。【JST・京大機械翻訳】