Hu Zheyuan について
State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems, and Beijing Advanced Innovation Center for Big Data and Brain Computing, School of Computer Science and Engineering, Beihang University, Beijing, China について
Niu Jianwei について
State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems, and Beijing Advanced Innovation Center for Big Data and Brain Computing, School of Computer Science and Engineering, Beihang University, Beijing, China について
Ren Tao について
Hangzhou Innovation Institute, Beihang University, Hangzhou, China について
Dai Bin について
State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems, and Beijing Advanced Innovation Center for Big Data and Brain Computing, School of Computer Science and Engineering, Beihang University, Beijing, China について
Li Qingfeng について
Hangzhou Innovation Institute, Beihang University, Hangzhou, China について
Xu Mingliang について
School of Information Engineering, Zhengzhou University, Zhengzhou, China について
Das Sajal K. について
Department of Computer Science, Missouri University of Science and Technology, Rolla, MO, USA について
IEEE Transactions on Services Computing について
アルゴリズム について
移動度 について
エネルギー移動 について
シミュレーション について
性能 について
最適化手法 について
待ち時間 について
エネルギー消費 について
効果 について
基準線 について
強化学習 について
負荷分散 について
最適解 について
オンライン について
オフローディング について
モバイルアプリケーション について
パターン認識 について
信号理論 について
人工知能 について
計算機網 について
自然語処理 について
深層強化学習 について
大規模 について
モバイル について
エッジ について
計算 について
オンライン について
オフローディング について