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J-GLOBAL ID:200903062336321787
CGの三次元表示方法
Inventor:
,
Applicant, Patent owner:
Agent (1):
遠山 勉 (外1名)
Gazette classification:公開公報
Application number (International application number):2000010168
Publication number (International publication number):2001195608
Application date: Jan. 14, 2000
Publication date: Jul. 19, 2001
Summary:
【要約】【課題】 仮想カメラの位置を移動させてその視界を映像として描画するCG表示において、操作が容易でかつ視界から対象物を見失うことなくカメラ位置の変更が可能な技術を提供する。【解決手段】 座標上で前記カメラが常に注視する注視点を設定し、この注視点を中心にして、カメラを移動させるようにして、この注視点の位置座標と前記カメラと注視点の距離からカメラ位置座標を算出し、当該カメラ位置での撮影画像を生成するようにしたものである。このような画像処理はビデオゲーム等において、3D処理された街の風景等を観察するのに適している。たとえば、特定のビルや公園に注視点を設定し、そのビルや公園を中心とした一定の半径の球面を設定し、該球面上を仮想カメラが前記ビルや公園を視界に含めながら移動するような視覚的効果を発生させることができる。
Claim (excerpt):
三次元表示された座標に配置された立体映像を仮想的に設けたカメラで撮影した画像を表示装置に表示するCGの三次元表示方法であって、三次元表示された座標上で前記カメラが常に注視する注視点を設定するステップと、設定された注視点を中心に特定の規則にしたがって前記カメラを移動させるステップと、前記注視点の位置座標と前記カメラと注視点の距離からカメラ位置座標を算出し、当該カメラ位置での撮影画像を生成するCGの三次元表示方法。
IPC (3):
G06T 17/00
, A63F 13/00
, G06T 15/00
FI (3):
A63F 13/00 B
, G06F 15/62 350 A
, G06F 15/72 450 A
F-Term (13):
2C001BC00
, 2C001BC08
, 2C001BC10
, 2C001CA01
, 2C001CA06
, 2C001CB01
, 2C001CB06
, 2C001CC02
, 2C001CC08
, 5B050BA07
, 5B050EA13
, 5B050EA26
, 5B080BA00
Patent cited by the Patent:
Cited by examiner (4)
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画像処理装置
Gazette classification:公開公報
Application number:特願平10-250116
Applicant:株式会社セガ・エンタープライゼス
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3次元CGシステム
Gazette classification:公開公報
Application number:特願平6-005483
Applicant:富士通株式会社
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特開平4-291468
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