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J-GLOBAL ID:201801010261248810
Update date: Jul. 16, 2024
Tsuruta Naoya
Tsuruta Naoya
Affiliation and department:
Homepage URL (2):
https://grusfield.com/tsuruta/
,
https://grusfield.com/tsuruta/en/
Research field (1):
Computational science
Research theme for competitive and other funds (3):
- 2017 - 2022 AIを用いた切り込み入り平面からの展開構造デザインの研究
- 2018 - 2020 見立て遊びを通したデザイン支援と良い形の自動生成に関する研究
- 2017 - 2019 個人適応型ニュース配信プロジェクト
Papers (21):
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Hayashi Masaki, Bachelder Steven, Sasaki Kazuo, Tsuruta Naoya, Kanematsu Yoshihisa, Kondo Kunio. Development, Deployment and Evaluation of the Content Management System Generating CG Animations Automatically from Blog Entries. International Journal of Asia Digital Art and Design Association. 2021. 25. 3. 59-65
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Hayashi Masaki, Bachelder Steven, Tsuruta Naoya, Teraoka Takehiro, Kanematsu Yoshihisa, Sasaki Kazuo, Kondo Kunio. Automatic Generation of News Contents from Blog Posts. International Journal of Asia Digital Art and Design Association. 2021. 25. 1. 1-7
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Tsuruta Naoya, Hiraiwa Sawa, Motegi Ryuta, Kondo Kunio. Classification of Foliage Patterns for 3D Decorative Modeling in Digital Contents. International Journal of Asia Digital Art and Design Association. 2021. 25. 1. 8-13
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Naoya Tsuruta, Sawa Hiraiwa, Ryuta Motegi, Kunio Kondo. Classification of Acanthus Pattern for 3D Architectural Decor Modeling. Proceedings - NICOGRAPH International 2020, NicoInt 2020. 2020. 14-17
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Alherz Alaa, Tsuruta Naoya, Kondo Kunio. Multiple-character Animation Systems for Children at Different Educational Stages. International Journal of Asia Digital Art and Design Association. 2020. 24. 1. 1-7
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MISC (11):
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山口耀, 茂木龍太, 鶴田直也, 三上浩司, 近藤邦雄. A Battle Scene Production Support System for Robot Animation. 映像情報メディア学会技術報告. 2017. 41. 12(AIT2017 45-149). 237-240-230
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米倉悠高, 茂木龍太, 茂木龍太, 兼松祥央, 鶴田直也, 三上浩司, 近藤邦雄. Combination of Facial Expressions and Visual Effects for Designing Character's Emotional Expressions. 映像情報メディア学会技術報告. 2017. 41. 12(AIT2017 45-149). 185-188-180
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小野千彰, 兼松祥央, 茂木龍太, 鶴田直也, 三上浩司, 近藤邦雄. Support for ensemble cast production based on work analysis. 映像情報メディア学会技術報告. 2017. 41. 12(AIT2017 45-149). 227-230-220
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飯沼弘樹, 茂木龍太, 兼松祥央, 鶴田直也, 三上浩司, 近藤邦雄. Character Group Making based on an Analysis of Plot and Role. 映像情報メディア学会技術報告. 2016. 40. 11(AIT2016 42-136). 103-106
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竹本祐太, 茂木龍太, 兼松祥央, 鶴田直也, 三上浩司, 近藤邦雄. Key Poses Simulation for the Robot Animation. 映像情報メディア学会技術報告. 2016. 40. 11(AIT2016 42-136). 111-114
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Lectures and oral presentations (76):
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Classification of Acanthus Pattern for 3D Architectural Decor Modeling
(Proceedings - NICOGRAPH International 2020, NicoInt 2020 2020)
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提示音と誘導点を用いたプレゼンテーション時の視線矯正VRシステム
(映像表現・芸術科学フォーラム2019(Expressive Japan 2019) 2019)
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触覚を視覚的に伝えるインタラクティブ苔表現システム
(映像表現・芸術科学フォーラム2019(Expressive Japan 2019) 2019)
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映像シナリオ制作における伏線作成支援
(映像表現・芸術科学フォーラム2019(Expressive Japan 2019) 2019)
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身体動揺とSSQを利用した前進色と後退色がVR酔いに与える影響に関する研究
(第9回日本デジタルゲーム学会年次大会 2019)
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Professional career (1):
Work history (5):
- 2023/09 - 現在 Utsunomiya University School of Engineering
- 2020/04 - 2023/09 Toyo University Faculty of Information Networking for Innovation And Design
- 2016/04 - 2020/03 Tokyo University of Technology of Bionics, Computer and Media Sciences, Graduate School
- 2016/04/01 - 2019/03/31 Tokyo University of Technology School of Media Science, Department of Media Science
- 2013/04 - 2015/03 Special researcher of the Japan Society for the Promotion of Science
Awards (5):
- 2013/09 - JSST2013 Student Presentation Award
- 2012/03 - 筑波大学大学院 筑波大学大学院 ソリューション型研究開発/特別プロジェクト優秀賞
- 2012/02 - 第146回グラフィクスとCAD研究会 優秀研究発表賞
- 2010/11 - 2010年度日本図学会秋季大会 研究奨励賞
- 2010/03 - 第9回NICOGRAPH春季大会 優秀論文賞
Association Membership(s) (2):
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