特許
J-GLOBAL ID:200903011398362699

ゲームプログラムおよびゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 小笠原 史朗
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2005-127954
公開番号(公開出願番号):特開2006-304855
出願日: 2005年04月26日
公開日(公表日): 2006年11月09日
要約:
【課題】 プレイヤが直感的な操作で選択状態を解除することができるゲームプログラムおよびゲーム装置を提供すること。【解決手段】 プレイヤが画面上に表示されているオブジェクト群を選択すると、当該オブジェクト群が選択された状態であることを示す選択関連領域の表示がなされる。この表示が出ているときに、プレイヤが、スティック等で当該選択関連領域を横断する軌跡を描くような入力を行う。そして、この入力軌跡と選択関連領域とが交差していると判定されると、上記選択された状態が解除される。【選択図】 図21
請求項(抜粋):
ゲーム画像を表示するための表示画面と当該表示画面に関連して設けられるポインティングデバイスとを備えるゲーム装置のコンピュータに、 前記表示画面上の所定のオブジェクト群あるいは所定の領域がプレイヤにより選択されたとき、当該選択されたオブジェクト群あるいは領域に関連付けて、画面上の所定の領域を選択関連領域として設定する選択領域設定ステップと、 前記ポインティングデバイスからの出力信号に基づいて、当該ポインティングデバイスを通じて入力される前記表示画面上の位置を示す座標値を検出してメモリに順次格納する座標検出ステップと、 前記座標検出ステップにより前記メモリに格納された座標値群に基づいて、プレイヤの入力軌跡が前記選択関連領域を通過する軌跡であるか否かを判定する通過判定ステップと、 前記通過判定ステップによりプレイヤの入力座標の軌跡が前記選択関連領域を通過する軌跡であると判定されたとき、前記選択を解除する選択解除ステップとを実行させる、ゲームプログラム。
IPC (1件):
A63F 13/00
FI (2件):
A63F13/00 F ,  A63F13/00 B
Fターム (9件):
2C001AA17 ,  2C001BA02 ,  2C001BA06 ,  2C001BC01 ,  2C001CA01 ,  2C001CB01 ,  2C001CB06 ,  2C001CC03 ,  2C001CC08
引用特許:
出願人引用 (16件)
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審査官引用 (10件)
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引用文献:
出願人引用 (1件)
  • ドリマガBOOKS Quest of D プレイヤーズガイド, 20041228, 初版, p.009,020

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