文献
J-GLOBAL ID:201702211909027721
整理番号:17A0545009
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著者 (1件):
資料名:
巻:
2017
号:
EC-42
ページ:
Vol.2017-EC-42,No.1,1-6 (WEB ONLY)
発行年:
2017年01月20日
JST資料番号:
U0451A
資料種別:
会議録 (C)
記事区分:
原著論文
発行国:
日本 (JPN)
言語:
日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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分類 (2件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
その他の計算機利用技術
, 応用心理学
引用文献 (58件):
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倉本到:エンタテインメントコンピューティングの社会的影響,技術報告 124(2007-EC-008),京都工芸繊維大学 (2007).
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常盤拓司:「インターカレッジ・エンタテイメントコンピューティング」の提案,技術報告 124(2007-EC-008), 東京大学大学院新領域創成科学研究科/電気通信大学大学院知能機械工学科 (2007).
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稲見昌彦:実体験を楽しむための物理メディア技術,技術報告 124(2007-EC-008),電気通信大学 (2007).
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長谷川晶一:メディアとしてのバーチャルリアリティ,技術報告 124(2007-EC-008),電気通信大学知能機械工学科 (2007).
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垂水浩幸:位置情報サービスにおけるエンタテインメント性,技術報告 124(2007-EC-008),香川大学/スペースタグ (2007).
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タイトルに関連する用語 (1件):
タイトルに関連する用語
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