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J-GLOBAL ID:201902253871954459   整理番号:19A2330776

VGentEditor:操作部位と空間目標点を動作表現として用いたインタラクティブキャラクタの動作生成

著者 (4件):
資料名:
巻: 24th  ページ: ROMBUNNO.4D-07  発行年: 2019年09月 
JST資料番号: L3000B  ISSN: 1349-5062  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 短報  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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キャラクタのインタラクティブな振る舞いには,シーン内のオブジェクトやセンサで取得した人間の位置などに合わせて動作が変化する必要がある.本研究では,動作での操作部位と空間内の目標空間の組を記述することで,動的にモーションを生成する手法を提案する.また,提案手法の編集GUIを構築し,編集した動作例を紹介する.多様な振る舞いを編集でき,インタラクティブキャラクタの構築を大きく手助けできることを目指す.(著者抄録)
シソーラス用語:
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分類 (2件):
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図形・画像処理一般  ,  パターン認識 
タイトルに関連する用語 (5件):
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