- 2021 - 2024 微分幾何学と計算言語学に基づくデザイン言語学の構築
- 2018 - 2022 子どもの創作活動を見護る Internet of Toys (IoT)
- 2018 - 2020 ミニマルな顔表現の文化的差異に関する研究
- 2017 - 2020 デザイナに寄り添って「きもち」を「かたち」にする深層学習型デザイン支援システム
- 2015 - 2018 羽田空港への将来の航空交通を評価する航空管制シミュレーション環境の設計
- 2015 - 2018 エジプトの文化財危機管理における画像アーカイブシステムの研究
- 2014 - 2017 デザイナの「きもち」を表現する動的デザイン支援システム
- 2011 - 2013 デザイナの「きもち」を「かたち」に変える:デザイン幾何学を応用した計算機支援設計
- 2010 - 2012 超大規模三次元形状のポータブルデバイス上での閲覧・編集環境の構築
- 2009 - 2011 社会医療サプライチェーン駆動力としての大学病院運営評価:業務実態調査を基盤として
- 2009 - 2010 デザイン幾何学に基づく計算機支援三次元デザイン
- 2007 - 2010 エジプト西方砂漠のオアシス地域における文化受容の研究:アムン神信仰の受容と伝播
- 2007 - 2010 考古遺跡調査への情報技術導入実験-エジプト・アルザヤーン神殿遺跡
- 2006 - 2008 光空間通信型三次元センサネットワークによるユビキタス情報環境
- 2006 - 2007 形状デザインの印象を理解するコンピュータ支援設計システム
- 2005 - 2007 異種情報提示技術の融合による遠隔共同作業環境の構築
- 2004 - 2007 デザイン言語を理解するメディア環境の構築
- 2005 - 2006 Hyperdimensional Design System II
- 2004 - 2005 Hyperdimensional Design System
- 2004 - 2005 ユビキタス情報環境のためのアドホック光通信型三次元センサ網
- 2004 - 2005 造形デザイナの感性を理解するコンピュータ支援設計システム
- 2003 - 2004 Artistic Artificial Intelligence
- 2002 - 2003 感性的ヒューマンタフェース
- 2001 - 2002 没入型仮想融合空間の構築・提示技術に関する研究開発
- 2001 - 2002 創発型歩行者ITS〜歩行者と交通インフラの適応協調〜
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