特許
J-GLOBAL ID:200903035494560147

ゲームプログラム及びこれを記憶した記憶媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 松尾 憲一郎 (外1名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-333319
公開番号(公開出願番号):特開2003-135845
出願日: 2001年10月30日
公開日(公表日): 2003年05月13日
要約:
【要約】【課題】 ゲームを進行させる上でプレーヤの音声入力の重要性を高めることができるとともに、複数のプレーヤ間に連帯感を持たせ、複数のプレーヤが共同してゲームを進行させることによる達成感を与えることができ、複数のプレーヤに対してよりゲームを楽しませること。可変表示ゲーム中のリーチ時に複数の識別情報画像を格子状に配置して変動表示させるといったリーチ演出を行う際に、リーチ演出に躍動感を持たせ、リーチ演出の単調さを解消して、遊技者を飽きさせることなく遊技を楽しませること。【解決手段】 本発明では、表示画面に表示された複数のキャラクタに対してそれぞれ異なるプレーヤの操作で所望の動作を行わせることによって進行するゲームプログラムであって、複数のプレーヤが略同時に所定の音声を発した場合にのみ複数のキャラクタが通常の動作とは異なる特定の動作を行うようにした。
請求項(抜粋):
表示画面に表示された複数のキャラクタに対してそれぞれ異なるプレーヤの操作で所望の動作を行わせることによって進行するゲームプログラムであって、複数のプレーヤが略同時に所定の音声を発した場合に、複数のキャラクタが通常の動作とは異なる特定の動作を行うことを特徴とするゲームプログラム。
IPC (3件):
A63F 13/00 ,  A63F 13/10 ,  A63F 13/12
FI (3件):
A63F 13/00 F ,  A63F 13/10 ,  A63F 13/12 B
Fターム (13件):
2C001AA17 ,  2C001BA02 ,  2C001BB00 ,  2C001BB01 ,  2C001BB02 ,  2C001BB08 ,  2C001BC01 ,  2C001BC03 ,  2C001CA00 ,  2C001CA01 ,  2C001CA07 ,  2C001CB06 ,  2C001CC08
引用特許:
審査官引用 (8件)
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引用文献:
審査官引用 (1件)
  • プレイステーション必勝法スペシャル ファイヤープロレスリングG ディープファイル, 19991115, 第6版, p.5-22

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