特許
J-GLOBAL ID:200903047232686350

ゲーム機、ゲーム方法、制御プログラムおよび可読記録媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (3件): 山本 秀策 ,  安村 高明 ,  大塩 竹志
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2005-006814
公開番号(公開出願番号):特開2006-192080
出願日: 2005年01月13日
公開日(公表日): 2006年07月27日
要約:
【課題】 ゲームプレイヤが視覚的に違和感なく実際のゲームを体感に合ったように行う。【解決手段】 モニタ画面14a中の対戦者Xを相手にプレイする対戦型ゲームにおいて、モニタ画面14a中の対戦者Xを相手にプレイするゲーム機10は、ゲームプレイヤYによってモニタ画面14aに対して振られる入力装置11と、この入力装置11に取付けられる被写体11aと、被写体11aおよびゲームプレイヤYの映像を撮影する撮影装置12と、この撮影装置12から伝送される画像信号を基に撮影画像を生成してモニタ画面14a上に表示させる撮影画像圧縮伸長処理部24と、その画像信号を基に入力装置11の振られ方を判別する色検出処理部25と、判別された入力装置11の振られ方に対応するゲーム画像を生成してモニタ画面14a上に表示させるゲーム画像処理部23とを備えている。【選択図】 図1
請求項(抜粋):
ゲームプレイヤの映像を撮影する撮影手段と、 ゲームの進行に合わせて、該撮影手段から伝送されるゲームプレイヤの撮影画像を該モニタ画面上に表示させ、該撮影画像に基づいてゲーム画像データを生成して該モニタ画面上にゲーム画像を表示させて該ゲームを実行するゲーム制御手段とを有するゲーム機。
IPC (2件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/00
FI (7件):
A63F13/10 ,  A63F13/00 B ,  A63F13/00 E ,  A63F13/00 F ,  A63F13/00 P ,  A63F13/00 Q ,  A63F13/00 R
Fターム (15件):
2C001AA04 ,  2C001AA05 ,  2C001BA01 ,  2C001BA03 ,  2C001BA05 ,  2C001BA06 ,  2C001BA07 ,  2C001BB07 ,  2C001BC05 ,  2C001BC09 ,  2C001CA09 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03 ,  2C001CC01 ,  2C001CC08
引用特許:
出願人引用 (2件)
  • 体感ボールゲーム装置
    公報種別:公開公報   出願番号:特願平11-283233   出願人:新世代株式会社
  • ゲーム機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2002-037208   出願人:株式会社タイトー
審査官引用 (5件)
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引用文献:
審査官引用 (1件)
  • "USBカメラを使用し、被写体をゲーム画面にうつり込ませてプレイ!「EyeToy:Play」"

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