特許
J-GLOBAL ID:200903052084021780
遊技機およびシミュレーションゲームプログラム
発明者:
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出願人/特許権者:
代理人 (1件):
有我 軍一郎
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2003-069668
公開番号(公開出願番号):特開2004-188160
出願日: 2003年03月14日
公開日(公表日): 2004年07月08日
要約:
【課題】長いBGMを採用して飽きの来ない演出を行うことができるとともに、BGMが唐突に終了することで演出に違和感を感じるのを防止することができる遊技機およびシミュレーションゲームプログラムを提供する。【解決手段】保留球がある場合に、または特別図柄の変動中に始動入賞口6に遊技球が入賞した場合には、特別図柄の変動表示中に演奏されるBGMを、特別図柄の変動表示の終了から次の遊技の変動表示を開始する間も継続し、特別図柄の変動表示の停止時にBGMの1フレーズの演奏中であった場合には、この1フレーズが終了するまでBGMを演奏する。【選択図】 図20
請求項(抜粋):
複数の特別図柄を変動表示した後に停止表示する図柄表示手段と、
前記特別図柄の変動表示中に始動入賞口に遊技球が入賞したときに前記遊技球を保留球として記憶する記憶手段と、
BGM(Background Music)を演奏する演奏手段とを備えた遊技機において、
前記演奏手段を制御する演奏制御手段を設け、
前記演奏制御手段は、前記記憶手段に前記保留球が記憶された状態または前記特別図柄の変動中に前記始動入賞口に遊技球が入賞した場合には、前記図柄表示手段の前記特別図柄の変動表示中に演奏されるBGMを、前記特別図柄の変動表示の終了から次の遊技の変動表示を開始する間も継続して演奏し、
前記記憶手段が前記保留球を記憶しない状態で前記図柄表示手段が前記特別図柄の変動表示を停止したときに、前記変動表示の停止時にBGMの1フレーズの演奏中であった場合には、前記フレーズの演奏が終了するまでBGMを演奏するように前記演奏手段を制御することを特徴とする遊技機。
IPC (2件):
FI (4件):
A63F7/02 304D
, A63F7/02 313
, A63F7/02 320
, A63F13/00 E
Fターム (9件):
2C001BA07
, 2C001BB07
, 2C001BC09
, 2C001CB01
, 2C001CC08
, 2C088AA42
, 2C088BA03
, 2C088BA09
, 2C088BC07
引用特許:
審査官引用 (8件)
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パチンコ遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2001-057936
出願人:マルホン工業株式会社
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特開平4-339000
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願平8-245646
出願人:株式会社ソフィア
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2000-388525
出願人:豊丸産業株式会社
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2001-102291
出願人:株式会社三共
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特開平4-339000
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願平7-283861
出願人:株式会社三共
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願平11-317216
出願人:タイヨーエレック株式会社
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