特許
J-GLOBAL ID:200903053095056115
ゲーム情報、情報記憶媒体及びゲーム装置
発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件):
荒船 博司 (外1名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-064132
公開番号(公開出願番号):特開2002-269582
出願日: 2001年03月07日
公開日(公表日): 2002年09月20日
要約:
【要約】【課題】 平滑化の度合いの大きい画像を、容易に生成する手段を実現することである。【解決手段】 平滑化したい元画像を、その解像度を下げることにより縮減し、縮小画像(画像A,B)を生成する。次いで、画像A,Bそれぞれを、その解像度を縮減前の解像度まで上げることにより拡大し、拡大画像(画像A’,B’)を生成する。そして、これらの画像A’,B’をα合成することにより、平滑化された画像を生成する。また、画像A,Bを、更にその解像度を下げることにより縮減し、縮小画像(画像C〜F)を生成する。次いで、これらの画像C〜Fを、順次拡大、α合成することにより、より平滑化度合いの大きい画像を生成する。
請求項(抜粋):
プロセッサによる演算・制御により、ゲーム画像を生成して所与のゲームを実行することとなる装置に対して、一の画像平滑化処理を異なる標本点に基づいて実行することにより、一の元画像に対する複数の平滑化画像を生成する平滑化画像生成手段と、前記複数の平滑化画像の色情報を合成する合成手段と、を機能させるための、前記プロセッサによる演算可能なゲーム情報。
IPC (4件):
G06T 15/00 100
, A63F 13/00
, G06T 3/40
, G06T 5/20
FI (4件):
G06T 15/00 100 A
, A63F 13/00 B
, G06T 3/40 C
, G06T 5/20 C
Fターム (24件):
2C001BC05
, 2C001BC06
, 2C001CB01
, 2C001CB06
, 2C001CC01
, 2C001CC08
, 5B057CA01
, 5B057CA08
, 5B057CA12
, 5B057CB01
, 5B057CB08
, 5B057CB12
, 5B057CB13
, 5B057CC02
, 5B057CD01
, 5B057CD06
, 5B057CE04
, 5B057CE05
, 5B057CE16
, 5B080AA13
, 5B080BA04
, 5B080CA01
, 5B080FA03
, 5B080GA02
引用特許:
出願人引用 (8件)
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審査官引用 (8件)
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