特許
J-GLOBAL ID:201003066804012742

ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (3件): 須藤 浩 ,  海田 浩明 ,  中里 浩一
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2008-189885
公開番号(公開出願番号):特開2010-022704
出願日: 2008年07月23日
公開日(公表日): 2010年02月04日
要約:
【課題】他のプレイヤによる使用の有無とは無関係に他のプレイヤとの連携によって自己のキャラクタを成長させ、さらにプレイヤ同士のコミュニケーションを促進させる。【解決手段】プレイヤ端末100が、プレイヤキャラクタXをプレイヤキャラクタYにリンク登録させるためのリンク登録要求を受け付け、通信確立機能によって通信接続が確立しているときに、プレイヤキャラクタXにおける所定のステータスを含むキャラクタ情報をプレイヤ端末200に送信し、プレイヤキャラクタXが他のプレイヤキャラクタYにリンク登録されたビデオゲームの進行を制御するプレイヤ端末200によってリンク状態でのビデオゲームの進行履歴として蓄積されているリンクデータの取得要求を受け付け、通信接続が再度確立しているときに、プレイヤ端末200からリンクデータ取得要求に応じて送信されたリンクデータに基づいてプレイヤキャラクタXのステータスを更新する。【選択図】図8
請求項(抜粋):
プレイヤが操作するプレイヤキャラクタを表示してビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、 他のビデオゲーム処理装置とデータ通信を行うための通信接続を確立する通信確立手段と、 前記プレイヤキャラクタを前記他のビデオゲーム処理装置において他のプレイヤが操作する他のプレイヤキャラクタにリンク登録させるためのプレイヤの操作によるリンク登録要求を受け付けるリンク登録要求受付手段と、 前記通信確立手段によって前記他のビデオゲーム処理装置との通信接続が確立しているときに、前記リンク登録要求受付手段が受け付けたリンク登録要求を当該他のビデオゲーム処理装置に通知するリンク登録要求通知手段と、 前記他のビデオゲーム処理装置からリンク登録要求に応じる旨の回答を受信したことに応じて、前記プレイヤキャラクタにおける所定のステータスを含むキャラクタ情報を前記他のビデオゲーム処理装置に送信するキャラクタ情報送信手段と、 前記プレイヤキャラクタが前記他のプレイヤキャラクタにリンク登録されたビデオゲームの進行を制御する前記他のビデオゲーム処理装置によってリンク状態でのビデオゲームの進行履歴として蓄積されているリンクデータのプレイヤの操作による取得要求を受け付けるリンクデータ取得要求受付手段と、 前記通信確立手段によって前記他のビデオゲーム処理装置との通信接続が再度確立しているときに、前記リンクデータ取得要求受付手段が受け付けたリンクデータの取得要求を当該他のビデオゲーム処理装置に通知するリンクデータ取得要求通知手段と、 前記他のビデオゲーム処理装置からリンクデータ取得要求に応じて送信されたリンクデータを受信するリンクデータ受信手段と、 該リンクデータ受信手段が受信したリンクデータに基づいて前記プレイヤキャラクタのステータスを更新するステータス更新手段とを含む ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。
IPC (2件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/12
FI (2件):
A63F13/10 ,  A63F13/12 B
Fターム (10件):
2C001BA06 ,  2C001BC05 ,  2C001CA00 ,  2C001CA08 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03 ,  2C001CB05 ,  2C001CB08 ,  2C001CC01 ,  2C001CC08
引用特許:
出願人引用 (1件) 審査官引用 (1件)

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