特許
J-GLOBAL ID:201403041323402985

ゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (2件): 特許業務法人 小笠原特許事務所 ,  石原 盛規
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2013-068699
公開番号(公開出願番号):特開2014-188303
出願日: 2013年03月28日
公開日(公表日): 2014年10月06日
要約:
【課題】1つの画面に、それぞれが音声を発する複数の表示領域が設けられた場合に、全体音量が大きくなりすぎないように音量が制御可能なゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置を提供すること。【解決手段】表示画面には複数の表示領域が含まれている。この表示画面の全域を単一の表示領域で占有した場合の領域占有率を基準として、当該基準に対する複数の表示領域それぞれの領域占有率を算出する。この領域占有率に基づき、各表示領域と対応づけられている音声の出力音量を決定する。そして、この決定された音量に従って各表示領域に対応づけられている音声を出力する。【選択図】図12
請求項(抜粋):
表示装置に表示される表示画面上でゲームをプレイするゲームシステムであって、 前記表示画面には複数の表示領域が含まれており、 前記表示画面の全域を単一の表示領域で占有した場合の領域占有率を基準として、当該基準に対する前記複数の表示領域それぞれの領域占有率を算出する算出手段と、 前記算出手段で算出された領域占有率に基づき、各表示領域と対応づけられている音声の出力音量を決定する音量決定手段と、 前記音量決定手段で決定された音量に従って各表示領域に対応づけられている音声を出力する音声出力手段と、を備える、ゲームシステム。
IPC (3件):
A63F 13/54 ,  A63F 13/52 ,  H04R 3/00
FI (3件):
A63F13/00 254 ,  A63F13/00 232 ,  H04R3/00 310
Fターム (4件):
2C001BB10 ,  2C001BC10 ,  2C001CC08 ,  5D220AB08
引用特許:
審査官引用 (5件)
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