特許
J-GLOBAL ID:201503086410926320

ゲーム処理装置、ゲーム処理装置の制御方法、ならびに、プログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (3件): 長谷川 芳樹 ,  黒木 義樹 ,  大森 鉄平
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2012-210594
公開番号(公開出願番号):特開2014-064638
特許番号:特許第5727979号
出願日: 2012年09月25日
公開日(公表日): 2014年04月17日
請求項(抜粋):
【請求項1】ゲームを実行するゲーム処理装置であって、 メインユーザからの指示情報を受け付ける指示受付手段と、 前記メインユーザからの指示情報が受け付けられると、当該受け付けられた前記メインユーザからの指示情報に基づいて、仮想世界の状態を更新する更新手段と、 前記仮想世界の状態に基づいて、前記仮想世界に将来生ずるイベントと、当該イベントが発生する発生時刻と、当該発生時刻より以前の開始時刻と、を、決定する決定手段と、 前記決定された開始時刻から、前記決定された発生時刻まで、1人以上のサブユーザからの選択情報を受け付ける選択受付手段と、 を備え、 前記サブユーザは前記ゲームにプレイヤとしては参加していないユーザを含み、 前記決定された発生時刻に、前記仮想世界において前記決定されたイベントが発生すれば、前記更新手段は、前記受け付けられた前記1人以上のサブユーザからの選択情報に基づいて、前記仮想世界の状態を更新し、 前記決定手段による決定から前記決定された発生時刻までの間に前記メインユーザからの指示情報が受け付けられ、前記仮想世界の状態が更新されることによって、前記決定された発生時刻に、前記仮想世界において前記決定されたイベントが発生しなければ、前記更新手段は、前記受け付けられた前記1人以上のサブユーザからの選択情報を無視する、 ことを特徴とするゲーム処理装置。
IPC (3件):
A63F 13/87 ( 201 4.01) ,  A63F 13/335 ( 201 4.01) ,  A63F 13/45 ( 201 4.01)
FI (3件):
A63F 13/87 ,  A63F 13/335 ,  A63F 13/45
引用特許:
出願人引用 (8件)
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審査官引用 (8件)
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