特許
J-GLOBAL ID:202003016964625236

遊技機

発明者:
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2018-135456
公開番号(公開出願番号):特開2020-010859
出願日: 2018年07月19日
公開日(公表日): 2020年01月23日
要約:
【課題】特別図柄の可変表示に対応して実行される演出の興趣を向上させる遊技機を提供する。【解決手段】表示結果が「はずれ」となる第1特別図柄の変動表示と、表示結果が「大当り」となる第2特別図柄の変動表示とを同時に並行して実行しているときに、第1特別図柄の変動表示に対応して、味方キャラクタ10TMと敵キャラクタ10TMが戦うバトル演出を実行し、味方キャラクタ10TMが敵キャラクタ10TMに敗北する敗北演出を実行する。第1特別図柄の変動表示が終了した後に、表示結果が「大当り」となる第2特別図柄の変動表示が終了していないことに対応して、バトル演出及び敗北演出に関連した味方キャラクタ10TMが敵キャラクタ10TMに勝利する復活勝利演出を実行する。【選択図】図11-7
請求項(抜粋):
第1特定識別情報の可変表示と第2特定識別情報の可変表示とを並行して実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、 演出を実行可能な演出実行手段を備え、 前記演出実行手段は、 第1特定識別情報の可変表示に対応して、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能であり、 前記有利状態に制御されない第1特定識別情報の可変表示に対応して前記特定演出を実行した後に、前記有利状態に制御される第2特定識別情報の可変表示に対応して前記特定演出に関連した関連演出を実行可能である ことを特徴とする遊技機。
IPC (1件):
A63F 7/02
FI (1件):
A63F7/02 320
Fターム (5件):
2C333AA11 ,  2C333CA29 ,  2C333CA50 ,  2C333CA60 ,  2C333CA61
引用特許:
審査官引用 (3件)
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2014-209507   出願人:株式会社大一商会
  • 遊技用装置及びプログラム
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2016-251720   出願人:株式会社北電子
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2016-024413   出願人:株式会社平和
引用文献:
審査官引用 (1件)
  • 「012 SUPER小当りRUSHがあれば出玉も出る! いくぞー! アントニオ猪木 打てばわかるさ!

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