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J-GLOBAL ID:201802291472922397   整理番号:18A0736615

仮想ディフェンダーシミュレータによるサッカーのフェイント個人練習システム

Personal Feint Training System using Virtual Defender in Soccer
著者 (4件):
資料名:
巻: 2018  号: HCI-177  ページ: Vol.2018-HCI-177,No.3,1-8 (WEB ONLY)  発行年: 2018年03月09日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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サッカーでディフェンダーを抜くためにはフェイントが重要である。フェイントを完全に習得するためには個人練習だけではなく対人練習が必要である。対人練習により,1)様々なディフェンダーに対する経験を得ることができ,2)ボールを奪われないようにコントロールする技術が習得できる。しかし,このような対人練習を行うためには多くの練習相手が必要である。そこで本稿では,これらを個人でできるようにするために,仮想ディフェンダーのシミュレータを用いた個人練習システムを提案する。この仮想ディフェンダーは,1)に対応するためにオフェンスに抜かれないように動き,またこの反応速度をユーザが調整できる。そして2)に対応するためにユーザのボールを奪う可能性があるなら奪おうとする。仮想ディフェンダーのボール奪取確率モデルを検証するため,2Dシミュレータによる評価を行った。その結果,モデルはユーザの評価とほぼ一致していることがわかった。そこでこのモデルを使い,3D仮想ディフェンダーシミュレータを実装し有効性の検証を行った。その結果,フェイント技術の向上はわずかであったが,システムを実際の練習に使える思うとの回答が得られた。(著者抄録)
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  人間機械系 
引用文献 (5件):
  • youtube,“W 杯出場決定後の記者会見”,<https://www.youtube.com/watch?v=0zS_leYWLcg>
  • 松下 健二,高藤 順,“世界の一流サッカー選手にみられるフェイント技術に関する一考察”,<http://hdl.handle.net/10132/716>
  • Alyssa Schaefbauer,Cole Meyers,Aaron Stout,“A Virtual Training System Based on Computer Sensing and Football Kicking Dynamics Using Real-Time Wireless Feedback”,SCSC’13,July 07-10,2013,Toronto,Ontario,Canada.Society for Modeling & Simulation International 2013.ISBN: 978-1-62748-276-9
  • Yazhou Huang,Lloyd Churches,Bredan Reilly,“A Case Study on Virtual Reality American Football Training”, VRIC’15,April 08-10,2015,Laval,France.Copyright 2015 ACM.ISBN 978-1-4503-3313-9/15/04
  • Alexandra Covaci,Anne-Helene Olivier,Franck Multon, “Visual Perspective and Feedback Guidance for VR FreeThrow Training”,IEEE Comput Graph Appl. 2015 SepOct;35(5):55-65. doi: 10.1109/MCG.2015.95
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
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