抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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・数値計算の結果の可視化は,結果を短時間で理解する上で非常に重要なプロセスであり,多くの手法が開発されているが,本論文においては,ゲームエンジンUnityへの可視化フレームワークの実装について紹介。
・先行研究のレビュー,可視化フレームワーク「VisAssets」の実装および画像事例を提示。