- 2021 - 2026 持続可能な地産地消を実現する農産物流通システムの開発
- 2022 - 2025 カード操作によるプログラミング学習システムにおけるログデータを活用した学習支援
- 2024 - 2025 DX 推進のための学校給食地場産野菜供給拡大システムに関する研究
- 2024 - 2025 東広島市における地場産農作物の地産地消促進のための取り組み
- 2020 - 2023 チャンキング技能の獲得を狙いとしたソースコード読解学習システムの開発
- 2022 - 2023 学校給食自給率向上システム構築検証業務
- 2022 - 2023 ドローンで繋ぐ農家と子供たち
- 2019 - 2022 カード操作によるプログラミング学習システムにおけるコンパイラとの対話機能の開発
- 2018 - 2022 使いやすさを考慮した高齢生産者と消費者を繋ぐ双方向システムに関する研究
- 2021 - 2022 市内農林水産物の生産,流通・販売,消費のデータ分析に関する研究〜農作物の地産地消推進のためのデジタル技術活用の可能性〜
- 2019 - 2022 カード操作によるプログラミング学習システムにおけるコンパイラとの対話機能の開発
- 2018 - 2022 使いやすさを考慮した高齢生産者と消費者を繋ぐ双方向システムに関する研究
- 2017 - 2021 就農者の経営安定化に資する農産物サプライチェーンマネジメントの数理的研究
- 2017 - 2021 就農者の経営安定化に資する農産物サプライチェーンマネジメントの数理的研究
- 2017 - 2020 記述知識の段階的定量化によるソースコードの困難度推定と適応的学習課題提示法の検討
- 2019 - 2020 呉地域オープンカレッジネットワーク
- 2019 - 2020 小学生対象の感動を与えるプログラミング教室
- 2017 - 2020 記述知識の段階的定量化によるソースコードの困難度推定と適応的学習課題提示法の検討
- 2016 - 2019 プログラム読解学習のための学習教材の自動生成方式と学習者の技能定量化手法の提案
- 2018 - 2019 呉地域の農産物イノベーションプロジェクト
- 2018 - 2019 高齢生産者と消費者を繋ぐ食の安全情報発信システムに関する研究
- 2016 - 2019 プログラム読解学習のための学習教材の自動生成方式と学習者の技能定量化手法の提案
- 2013 - 2018 使いやすいデザインと情報推奨を考慮した高齢農家のための情報共有システムの研究
- 2017 - 2018 アイディアを実現するプログラミング教室
- 2013 - 2018 使いやすいデザインと情報推奨を考慮した高齢農家のための情報共有システムの研究
- 2014 - 2017 プログラミングにおける成熟的学習活動を可能とする視線追跡に基づくスキル標準の構築
- 2014 - 2017 プログラミングにおける成熟的学習活動を可能とする視線追跡に基づくスキル標準の構築
- 2012 - 2015 直感的インタフェースデザインとその評価
- 2015 - 農作物の付加価値創造を支援するCGMシステムの開発
- 2011 - 2012 自学習慣の養成を目指したプッシュ型eラ-ニングの開発とその効果
- 2012 - 直感的インタフェースデザインとその評価
- 2012 - CMSを用いた農家情報システム構築と情報発信における販売効果と評価
- 2011 - ユーザ評価自動収集による携帯端末の魅力的システムインタフェースの構築
- 2011 - 都市型農作物直売所におけるトレーサビリティシステムの環境構築
- 2010 - 「菊陽町商工会」着地型旅行及び農商工連携におけるニーズ調査
- 財団法人NEC C&C 財団 国際会議論文発表助成
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