特許
J-GLOBAL ID:201003050181263591

遊技機

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 塩田 康弘
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2008-239873
公開番号(公開出願番号):特開2010-069015
出願日: 2008年09月18日
公開日(公表日): 2010年04月02日
要約:
【課題】優先始動口と非優先始動口とが設けられ、かつ、遊技状態が変更する遊技機において、予兆演出を採用しても当該予兆演出による所期の演出効果を発揮する。【解決手段】第1始動口9に入球して取得された乱数は第1保留として記憶され、第2始動口10に入球して取得された乱数は第2保留として記憶される。第2保留は第1保留よりも優先して処理がなされる。事前判定手段は、これら保留が留保されたときの遊技状態が高確率遊技状態であるとき、高確率時乱数判定テーブルに基づいて乱数を判定し、低確率遊技状態であるとき、低確率時乱数判定テーブルに基づいて乱数を判定する。第2保留について遊技状態を変更するという事前判定結果を取得したとき、再判定手段は、第1保留として留保されている乱数を再判定する。予兆演出制御手段は事前判定結果および再判定結果にもとづいて、保留表示を通常表示またはキャラクター表示する。【選択図】図15
請求項(抜粋):
遊技の進行を制御する制御手段は、 遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球を条件として、少なくとも、所定の遊技価値が獲得可能となる大当たり遊技の実行の可否、および、低確率遊技状態または高確率遊技状態のいずれの遊技状態にて以後の遊技を進行するかを決定する乱数を取得するとともに、 遊技状態が上記低確率遊技状態にあるとき、低確率時乱数判定テーブルに基づいて上記乱数を判定し、遊技状態が上記高確率遊技状態にあるとき、上記低確率時乱数判定テーブルよりも多くの乱数が大当たりに設定された高確率時乱数判定テーブルに基づいて上記乱数を判定して大当たりの抽選を行う遊技機であって、 上記遊技盤には、第1始動口および第2始動口が設けられ、 上記制御手段は、 上記第1始動口または第2始動口に遊技球が入球したことを条件として上記乱数を取得する乱数抽選手段と、 上記第1始動口に遊技球が入球して取得された乱数を第1保留として記憶し、上記第2始動口に遊技球が入球して取得された乱数を第2保留として記憶する特別図柄保留記憶装置と、 上記乱数抽選手段によって取得された乱数の判定結果に基づいて特別図柄を変動表示するとともに、上記特別図柄保留記憶装置に上記第1保留および第2保留の双方が記憶されたとき、上記第2保留に基づく特別図柄の変動表示を優先して行う特別図柄変動処理手段と、 上記特別図柄保留記憶装置に第1保留または第2保留として乱数が記憶されたとき、該乱数を取得したときの遊技状態に対応する上記判定テーブルに基づいて該乱数を判定する事前判定手段と、 該事前判定手段が予め設定された判定結果を取得したとき、該判定結果を導出する乱数に基づく特別図柄の変動表示が開始される前に、該判定結果に基づく予兆演出を実行制御する予兆演出制御手段と、 上記特別図柄保留記憶装置に第2保留として記憶された乱数について、上記事前判定手段が以後の遊技状態を変更するという判定結果を取得したとき、上記特別図柄保留記憶装置に第1保留として記憶されている乱数を、変更後の遊技状態に対応するテーブルに基づいて再判定する再判定手段と、を備え、 上記予兆演出制御手段は、上記再判定手段が上記第1保留として記憶されている乱数を再判定したとき、該再判定結果に基づいて上記予兆演出を実行制御することを特徴とする遊技機。
IPC (1件):
A63F 7/02
FI (3件):
A63F7/02 320 ,  A63F7/02 304D ,  A63F7/02 315Z
Fターム (5件):
2C088AA35 ,  2C088AA36 ,  2C088AA42 ,  2C088BC22 ,  2C088EB58
引用特許:
出願人引用 (2件)
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2003-178578   出願人:株式会社ニューギン
  • 弾球遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2006-328080   出願人:株式会社藤商事
審査官引用 (8件)
  • 弾球遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2006-335868   出願人:株式会社藤商事
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2002-118448   出願人:株式会社三共
  • パチンコ遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2004-161786   出願人:ダイコク電機株式会社
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